Yohann : Pouvez-vous vous présenter ?
Nous sommes une équipe de neuf étudiants de l’ENJMIN, composée de deux game designers, deux programmeurs, un sound designer, trois graphistes dont un spécialisé en animation venant du centre NAD (Montréal, Québec), et un chef de projet.
Nous avons pris le pari de réaliser un jeu de qualité sur un sujet grave : les enfants dans les guerres civils. Six mois plus tard, nous sommes fiers de présenter la préproduction de I Was A Child.
Y : Faites une brève description de votre jeu ?
I Was A Child est un jeu dans lequel vous incarnez une jeune fille, Liya, dans une guerre civile.
Le joueur sera amené à vivre ce qu’un enfant vit dans un tel contexte et où cela le mène. La violence et la guerre sont traitées métaphoriquement sous forme d’affiches avec lesquelles vous pourrez interagir pour vous frayer un chemin.
C’est un jeu narratif d’une durée de 2h, de type puzzle / aventure, sur PC, PS4 et XboxOne.
Y : Pourquoi avoir choisi le FLIP pour présenter votre jeu ?
Nous avons eu l’occasion de présenter dernièrement I Was A Child à la Gamers Assembly de Poitiers, au FMX de Stuttgart puis au Games4Change Festival à Paris.
Nous participons au Trophée FLIP dans le but de vous faire découvrir I Was A Child et les émotions qu’il véhicule, en espérant qu’il retienne tout autant votre attention !
Merci pour vos réponses
Yohann
15 Juillet 2015