Les Lauréats par catégorie :
Trophée FLIP Créateur : Réflexion

Gaïa
de Bruno CREPAULT
2 à 6 joueurs | 10+ | 2h |
L’entreprise souhaite développer ses activités de forage mais ne dispose pas des équipes nécessaires en interne. Elle décide donc de racheter des sociétés spécialisées. Afin de déterminer lesquelles seront affectées aux projets les plus complexes et les plus rentables à l’avenir, l’entreprise choisit de les faire collaborer sur un même projet majeur : un forage jusqu’aux tréfonds de la croûte terrestre. La société qui démontrera le plus grand savoir-faire dans la gestion technique et financière de ce contrat se garantira un avenir prometteur au sein de l’entreprise.
Trophée FLIP Créateur : Enfant

La Rébellion des pandas
de Jérémie CAPLANNE
3 à 5 joueurs | 5+ | 15 min |
Dans un zoo les pandas se sont échappés. Il va falloir être rapide pour sauver un maximum d’animaux innocents et trouver les clefs des portails pour s’en sortir. Les joueurs vont incarner trois rôles distincts, le soigneur qui doit faire fonctionner sa mémoire pour retrouver les animaux perdus, le gardien qui va soutenir le soigneur et lui ouvrir les portes du zoo et enfin les pandas qui vont servir de chronomètre pour le soigneur. L’originalité du jeu réside dans le fait que les rôles ne sont pas fixes, à chaque tour de jeu les joueurs incarnent un autre personnage.
Trophée FLIP Créateur : Divertissement

Ouga-Bouga
de David BONIFFACY et Daniel QUODBACH
3 à 8 joueurs | 6+ | 15 min |
Un jeu de mémoire délirant se déroulant à la préhistoire. Une carte est piochée à chaque tour, le joueur actif doit prononcer le mot de la carte ou faire l’action indiquée. Facile ? Pas tellement parce qu’avant de faire ça il va falloir refaire sans aide toutes les autres cartes qui ont été piochées sous peine de recevoir des mauvais points.
Trophée FLIP Créateur : Coup de coeur du public

The Boss
de Alain OLLIER
2 à 4 joueurs | 10+ | 40 min |
Dans l’Amérique de la prohibition vous êtes un chef de gang. Chaque manche se passe dans une ville différente et chaque tour de jeu permet d’en apprendre plus sur le butin de cette ville ou la sanction qui s’y trouve. En fonction de ces informations vous allez envoyer vos sous-fifres sur le terrain. A la fin de la manche, le gang le plus représenté remporte le butin ou subis la sanction. Arrivé à Chicago il faudra également compter avec le Big Boss, Al Capone. Un jeu de cartes où le bluff et la fourberie sont le cœur du sujet.