
Bonjour Antoine, J’entends beaucoup parler de WuXing en ce moment : un jeu en financement participatif sur Ulule !
J’ai cru comprendre que l’histoire de ce jeu était liée au FLIP, pouvez-vous nous en dire plus ?
Antoine Riot : Effectivement ! C’est au FLIP 2013 que j’ai rencontré Peter Desfertilles, l’auteur originel du jeu.
Lors d’une très bonne soirée jeu de plus… Il m’a présenté son prototype – fingers – qui était bon mais pas finalisé : trop de cartes, trop de combinaisons, trop compliqué…
J’ai proposé mon aide pour achever ce travail et essayer de lui trouver un éditeur ! J’avais envie de donner une chance à ce jeu à mon sens intéressant ! Peter a accepté et nous avons travaillé en commun pendant les mois qui ont suivi !
Quelles ont été les étapes de création du jeu ?
Cela a été plutôt rapide, les choses se sont enchainées : “simplification”, affinage, test, choix d’un thème, recherches graphiques…
Peter était parti sur des cartes avec 6 variables : une main, 5 doigts plus la paume… mais cela multipliait les combinaisons (720) et donc j’ai immédiatement proposé de ne travailler que sur les doigts : plus que 120 combinaisons !
Ayant travaillé sur un autre jeu sur le Taoïsme, je me suis vite rendu compte que ça collé pas mal : je l’ai proposé à Peter qui était emballé… J’ai fait quelques dessins que Peter a orientés suivant ses goûts, logo, nom tout a découlé…
Puis un jour nous nous sommes dis que ce jeu serait bien dans la gamme KiniGame, il nous fallait un moyen de le financer : nous avons pensé à Ulule et au financement participatif !
Wuxing c’est donc un jeu de cartes, quel est son univers, c’est quoi comme type de jeu ?
Nous sommes tombés d’accord sur un thème “antiquité chinoise” : le Taoïsme convenait parfaitement pour ce jeu avec ses 5 éléments, le côté arts martiaux pour la rapidité etc…
Cela reste un jeu d’ambiance, donc le thème sert à poser une ambiance ; ce n’est pas ainsi que les joueurs apprendront des choses importantes sur la Chine Antique…
Le jeu en lui-même consiste en un paquet de 60 cartes sur lesquelles on trouve chaque fois une main avec au bout des doigts l’un des 5 éléments.
Toujours ces mêmes éléments, mais toujours dans un ordre différent.
Entre deux cartes, il peut y avoir 0, 1 ou 2 éléments au même endroit (sur le même doigt).
Une carte face visible au centre de la table, chacun 10 cartes en mains. Les joueurs vont chercher parmi celles-ci une carte qui a 2 éléments au même endroit !
Quand un joueur trouve une telle carte, il laisse 5 secondes à ses adversaires pour en trouver une aussi, puis il y a challenge entre ceux qui ont réussi et là il faut être plus rapide que les autres…
Le but est d’avoir récupéré le plus de cartes à la fin de la partie !

Et donc aujourd’hui, ça y est, vous vous êtes lancé dans l’aventure du financement participatif pour éditer Wuxing ?
Quelle est votre démarche ? Pourquoi ce type de financement ?
Pourquoi ? Parce que je n’ai pas d’argent ! KiniGame est une association qui a édité 2 jeux (et demi) en 4 ans alors ceux qui connaissent le marché savent que nous ne sommes pas devenu riche !
Cela semblait prometteur : on a vu des projets financés au-delà de toute espérance… bon c’était sur une autre plateforme mais bon ! Cela dit, nous éditons un party-game, nous ne fédérerons pas une communauté importante de joueurs, alors j’espère que les boutiques vont nous suivre ! Nous avons prévu des tarifs très intéressants pour elles.
Reste à convaincre des gens qui voient ce type de financement comme une trahison envers les acteurs en place du marché… Ce n’est pas le cas, j’espère bien faire comprendre ma position : l’idée est d’avoir une offre de lancement pertinente pour un petit éditeur tel que moi !
Donc si on veut que Wuxing voie le jour, il faut vous aider n’est-ce pas ?
Donc on se rend où ?
www.ulule.com/wuxing ; jusqu’au 21 avril minuit On peut participer en donnant des sous évidemment mais aussi en partageant sur les réseaux sociaux, auprès de ses amis et auprès de sa boutique préférée…

Est-ce que vous saviez que le Flip va devenir “mentor” sur le site de financement participatif KissKissBankBank ?
Ce qui va permettre à différents jeux et leurs créateurs de bénéficier du soutien du Festival auprès de leurs communautés de soutiens.
Qu’en pensez-vous ?
Je ne savais pas ! Je ne connais pas particulièrement KissKissBankBank donc je ne sais pas leur efficacité, mais le soutien d’une communauté est primordial quand on songe à utiliser un tel moyen de financement. J’en sais quelque chose !
Donc un tel partenariat ne peut amener que des choses positives !
Merci d’avoir accepté de répondre à nos questions
Etienne Delorme – 07 mars 2014