Pour vous aider à tenir le confinement, Le FLIP vous propose une large sélection de Print and Play (PnP), des jeux à télécharger et imprimer. Et c’est gratuit !
Littéralement, « vous imprimez et vous jouez ».
De nombreux auteurs et éditeurs de jeux de société le font depuis longtemps. Et depuis quelques semaines, beaucoup ont décidé de participer à l’effort collectif dans un esprit « Jeu joue et Jeu reste chez moi ».
Alors comme on dit chez nous : « Faites vos jeux » avec la sélection Print and Play #1 du FLIP :
De 2 à 4 joueurs
A partir de 8 ans
20mn de partie
Encore envie de jouer avec des feutres ? Découvrez la suite avec “Combo Color“ !
Paré à Colorier
En famille ou entre amis, découvrez la révolution du livre-jeu : oubliez les chiffres et les lettres et passez au coloriage stratégique !
MM. Charles Chevallier et Laurent Escoffier avec Ilinx éditions vous proposent 25 pages des jeux CAPcolor (2 à 4 joueurs) et CAP10 (version casse-tête). Les règles sont simples, vous jouez seul et devez colorier les cases de petites îles pirates selon les conditions de victoires proposées sur chaque feuille. L’objectif est de gagner le plus de butins possibles.
De 3 à 8 joueurs
A partir de 8 ans
15mn de partie
Fou Fou Fou !
Les auteurs Théo Rivière, Corentin Lebrat et l’équipe de KYF Edition ont pensé à vous afin que vous puissiez penser à autre chose.
“Fou fou fou !” est un jeu d’ambiance dans lequel il vous suffit de savoir lire pour jouer. 1 – Piochez la première carte du paquet. 2 – Lisez la carte à haute voix. 3 – posez la sur la table. C’est un jeu complet qui vous permet de jouer de 3 à 8 joueurs avec une durée moyenne de 15 minutes.
De 3 à 100 joueurs
A partir de 12 ans
20mn de partie
Contrario Séries
Le célèbre jeu de Cocktail Games, où vous devez trouver les bonnes réponses à l’aide de contraires ou synonymes.
« La chaise de bronze » ? « Le trône de fer » !
Contrario Séries, de M. d’Expenoux, O. l’Horner et R. Fraga, est une édition spéciale réalisée pour le festival Cannes, avec 132 détournements de séries à retrouver.
De 3 à 8 joueurs
A partir de 3 ans
15mn de partie
Bazar Bizarre Junior
Gigamic propose la version junior de son très célèbre Bazar Bizarre, profitez-en !
Dès qu’une carte a été retournée, tous les joueurs regardent quels personnages représentés sont de la bonne couleur. Chacun essaye alors d’être plus rapide que ses adversaires et d’en attraper le plus possible. Il peut y avoir 1, 2 ou 3 personnages de la bonne couleur par carte. Chaque personnage correct attrapé rapporte une carte. Celui qui en aura le plus en fin de partie, gagne ! Des variantes permettent de faire évoluer la difficulté.
De 1 à 2 joueurs
A partir de 8 ans
10mn de partie
Tong
Un jeu de Bruno Cathala illustré par Camille Chaussy.
« TONG », c’est le bruit (approximatif) que fait la langue d’un Caméléon quand elle se déplie dans le vide, manquant ses proies. Tong est donc un caméléon et il a faim !
Il se nourrit de petits insectes et comme il est gourmand il ne peut pas s’empêcher de manger tous les insectes qui se ressemblent. Tong se déplace ensuite dans le sens d’une aiguille d’une montre suivant le nombre d’insectes avalé.
A 2 joueurs, le 1er joueur qui ne peut pas manger d’insecte a perdu. En solo, vous devez manger tous les insectes sans être bloqué.
13 Moutons
Procurez-vous des dés. Découpez un enclos par joueur et lancez-vous ! Le but est de fermer des enclos pour entourer le plus de moutons possibles.
Un jeu de Wilfried et Marie Fort
Le coupe d’auteurs Wilfried et Marie Fort nous régalent d’un jeu simple et familial qui tient sur une feuille A4 et nécessite 2 dés. Pour gagner les joueurs doivent réaliser des photographies de toutes les espèces animales marines proposées.
1 joueur
A partir de 8 ans
15-30mn de partie
Par Odin
Petit cadeau d’OldChap Games. Il suffit juste d’imprimer les pages et de découper les petites faces pour remplacer les dés ! Dans Par Odin, vous incarnez un guerrier humain venu accomplir 50 défis afin de s’asseoir à la table des dieux.
2 à 5 joueurs
A partir de 12 ans
30mn de partie
Paper Tales
Un jeu de cartes dynamique de l’éditeur Catch’Up Games dans lequel tous les joueurs agissent simultanément. Il mêle un système original de vieillissement des Unités, à une gestion tendue de l’espace. Mettez en place les meilleures combinaisons de cartes, mais prenez garde à ne pas laisser à vos adversaires les unités dont ils ont besoin. Anticipez le vieillissement de vos troupes et composez avec l’inexorable écoulement du temps…
Secret Voldemort
Une version « Harry Potter », tout public et print and play, en clin d’œil au sulfureux Secret Hitler. De quoi passer de très bons moments sans tomber dans l’humour Godwin.
Au début du jeu, chaque joueur est secrètement assigné à l’un des trois rôles suivants : L’Ordre du Phénix,MangeMort ou Voldemort. Les joueurs de l’équipe de l’Ordre du Phénix sont plus nombreux mais ils ne savent pas qui est qui ; les MangeMorts savent se reconnaître entre eux et doivent recourir à la discrétion et à la trahison pour accomplir leurs objectifs. Voldemort joue avec les MangeMorts mais il ne connaît pas leurs identités, c’est pourquoi il doit observer et analyser le comportement des différents joueurs afin de repérer les MangeMorts en sachant que ceux-ci connaissent l’identité de Voldemort. Les membres de l’Ordre du Phénix gagnent la partie en promulguant cinq Proclamations de l’Ordre du Phénix ou en tuant Voldemort. Les MangeMorts, quant à eux, gagnent la partie en promulguant six Proclamations MangeMorts, ou si Voldemort est élu Directeur après que trois Proclamations MangeMorts ont été promulguées.
2 à 4 joueurs
A partir de 8 ans
20-30mn de partie
Corinth
Dans ce Roll and Write de Days of Wonder, vous jouez un de ces marchand de Corinth du IVe Siècle avant JC. Envoyez votre fidèle intendant au marché, livrez vos marchandises aux meilleures boutiques du port, faites construire les bâtiments qui vous aideront à vous développer et devenez le plus célèbre de vos pairs…
Pour jouer à Corinth, il vous faudra 9 dés d’un couleur et 3 dés d’une autre couleur, mais vous pouvez aussi télécharger des simulateurs de lancers de dés disponibles en applications sur vos stores mobiles.
2 à 6 joueurs
A partir de 10 ans
10-60mn de partie
Télécharger les Print and Play “Unlock!” :
Unlock !
Des escape rooms autour d’une table. Les Space Cowboys vous proposent des scénarios à imprimer. Vous téléchargez l’application gratuite (Android et iOS) qui va avec, et c’est parti !
1 à 8 joueurs
A partir de 14 ans
20-30mn de partie
Sherlock Holmes – Détective Conseil
Dans ce scénario d’initiation de Sherlock Holmes – Détective Conseil, des Space Cowboys, vous allez arpenter les rues brumeuses de Londres à l’époque Victorienne pour lutter contre le crime. Holmes, le célèbre détective, vous propose une compétition amicale afin de résoudre une enquête.
(*Si vous possédez déjà un jeu Sherlock Holmes, il existe un kit pour jouer à distance avec vos amis. RDV sur le site officiel des Space Cowboys, choisissez votre boîte, et en bas de chaque page, vous trouverez le kit d’éléments à télécharger. Tous les participants pourront ainsi librement consulter les journaux, l’annuaire et les plans pendant la partie. Il est indispensable qu’au moins l’un des joueurs dispose de la boîte du jeu. Il se chargera de lire à voix haute l’exposé du cas, les pistes choisies et bien entendu l’enveloppe finale !)
3-5 joueurs
A partir de 13 ans
45mn de partie
Petits Meurtres et Faits Divers
Dans Petits Meurtres et Faits Divers vous devrez vous disculper d’accusations parfois ignominieuses et souvent loufoques. C’est un jeu de communication, où vous prendrez tour à tour plusieurs rôles, autour de crimes terribles qu’il faudra dénouer en confondant les criminels grâce à leurs mots de trop !
Avec ce PDF, Asmodée vous offre 2 parties de cet opus dorénavant incontournable d’une grande ludothèque.
2 à 6 joueurs
A partir de 8 ans
15mn de partie
Timeline
Remontez le temps et plongez dans les plus grandes scènes de l’Histoire avec Timeline !
Classez les évènements dans l’ordre chronologique. Chacun son tour chaque joueur doit tenter de poser l’une de ses cartes dans le bon ordre temporel pour compléter la frise chronologique qui se déroule sur la table.
Avec ce PDF, vous avez de quoi tester une chouette partie. Merci Asmodée !
2 à 8 joueurs
A partir de 10 ans
20mn de partie
Lover Letter Toy Story
Une version non-officielle du célèbre Love Letter dans l’univers de Toy Story. Vous devrez faire parvenir une lettre d’amour à la Princesse. Hélas, elle s’est enfermée dans le Palais et vous dépendez d’intermédiaires pour livrer le message. Durant la partie vous conservez secrètement une carte en main. Il s’agit de la personne qui tient votre billet doux. Vous devez vous assurer de survivre jusqu’à la fin de la partie en devenant la carte la plus forte encore en jeu. Vous serez ainsi l’intermédiaire le plus proche de la Princesse.
1 joueur
A partir de 8 ans
10mn de partie
Donjonz
Un jeu de société minimaliste créé par Léandre Proust. Avec votre héro vous parcourez un donjon à la recherche de pièces d’or et de combats contre des monstres.
2 joueurs
A partir de 8 ans
10mn de partie
Pentris
Un jeu de société minimaliste créé par Léandre Proust. Sur une feuille quadrillée, à la Tetris, vous devez réaliser des lignes ou des colonnes complètes afin de marquer le plus de points possibles.
2 joueurs
A partir de 6 ans
15mn de partie
Kubruss
Un jeu de société minimaliste créé par Léandre Proust. Le but du jeu : poser des blocs de différentes tailles sur le plateau afin d’obtenir la plus grande zone de sa couleur.
2 joueurs
A partir de 8 ans
10mn de partie
ANTS
Un jeu de société minimaliste créé par Léandre Proust. Dans ANTS vous posez des fourmis qui dégagent des phéromones. Votre but : créer la plus grande zone de phéromones de votre couleur !
2 joueurs
A partir de 8 ans
15mn de partie
Echek
Un jeu de société minimaliste créé par Léandre Proust. Vous allez reproduire les sensations d’un jeu d’échecs avec seulement 12 cartes et en s’affranchissant de l’échiquier. Le but est d’entourer le Roi adverse avec vos pièces.
2 joueurs
A partir de 8 ans
15mn de partie
Tower Defense
Un jeu de société minimaliste créé par Léandre Proust et Camille Proust. Vous pouvez jouer seul, à deux ou à quatre. Le but sera soit de défendre ou d’attaquer le château. Le défenseur du château doit résister aux attaques de l’autre joueur. Alors que l’attaquant cherche à atteindre le château afin de le détruire le plus rapidement possible.
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