
Les nommés Trophée FLIP Créateurs 2025
Le Festival Ludique International de Parthenay met en avant à chacune de ses éditions des créateurs et leurs prototypes de jeux qui ne sont pas encore édités.
Avant de découvrir les jeux en lice cette année, prenons un instant pour saluer celles et ceux qui les ont sélectionnés !
Le jury de professionnels du concours Trophée FLIP Créateurs a réalisé un travail remarquable : après avoir évalué 197 prototypes, échangé et délibéré pendant plusieurs semaines, ces bénévoles passionnés ont permis de faire émerger les projets les plus prometteurs. Un immense merci pour leur engagement !
Découvrez dès maintenant les membres du jury !

Thomas CAUET
Actuellement responsable développement chez Asmodée – Space Cowboys, je suis adepte des phrases à rallonge incompréhensibles, des discussions interminables (bon courage le jury), des coupages de cheveux en 4 (ce qui m’a valu ma tonsure) et, éduqué à l’école Ystari Games depuis 15 ans, esthète de la mécanique made in Germany à défaut d’avoir les yeux et la culture pour l’être sur le reste.

Thomas VUARCHEX
Illustrateur intermittent et auteur de jeux sporadique (ex. Jungle Speed, Bugs&Co, Twin it), Tyrantanplan autoproclamé et Polpotache éclairé de l’indispensable LIDJA – Ligue Intégriste des Jeux d’Ambiance. Graphiste de formation, j’ai encore quelques soubresauts en ce sens lorsque les conditions météo le permettent. Première participation au jury du Flip en 2013. Joie, youpi youpi yeah.

Thomas COSNEFROY
Développeur et assistant éditorial chez Lumberjacks Studio. Le jeu est d’abord une passion avant d’être un métier ! Et pour que je quitte le confort de mon lit le matin, il n’en faut pas moins. Au début du commencement de la genèse, j’ai vécu une longue histoire d’amour avec les jeux-vidéos et Magic l’assemblée. Vers 2013, j’ai lâchement abandonné l’univers du social et de l’éducation spécialisée au profit du divertissement et du jeu de société contemporain. J’ai appris plein de trucs utiles en chemin, mais surtout à slalomer entre les prix du jeu de l’année chez Cocktail Games, pendant 5 ans. Depuis 2023, je marche seul, et des éditeurs me donnent de l’argent pour que je leur dise des choses désagréables sur leur travail. Le pire, c’est que ça marche !

Anouk Girard-Dagnas
Co-fondatrice d’Acacia Editions et cheffe de projet freelance. Cela fait 6 ans que je gravite dans l’univers passionnant du jeu, dont 4 passés comme cheffe de projet chez Libellud. Depuis un an, je vis une aventure un peu folle : co-fonder Acacia Editions avec mon associée Dorine, pour proposer des jeux riches en émotions, toujours en accord avec nos valeurs humaines et créatives. Dans la vie, j’aime les bestioles mignonnes, les jeux qui me font grincer des méninges et les gens qui rient fort quand ils perdent. Le top, c’est quand tout ça se retrouve autour d’une même table ! Et que ce n’est pas moi qui perds.

Laurène CHARTIER
Chargée de communication chez IELLO depuis plus de 8 ans. Je n’ai jamais arrêté de jouer et je suis plus qu’heureuse d’en avoir fait mon travail. J’anime la chaîne Twitch de IELLO ainsi qu’un podcast sur les joueuses et joueurs.
J’aime le théâtre d’impro, les théories loufoques, perdre mon temps à regarder des mèmes sur les Internets, cuisiner des plats incroyables et jouer. J’aime les jeux, mais j’aime encore plus les moments, les souvenirs et les liens qu’ils créent. Mon objectif secret ? Que tout le monde s’amuse autour de la table.

Maud CHALMEL
Illustratrice dans le milieu ludique depuis 10 ans. J’ai aussi co-fondé la Charte des Illustrateur-ices ludiques avec 8 autres artistes et j’accompagne le Groupement Interprofessionnel du Jeu de Société pour faire reconnaitre le jeu comme un objet culturel et une œuvre de l’esprit. On bataille pas mal pour qu’il reste un objet aux valeurs humaines loin des IA génératives. Pimper des proto est une activité désormais à presque plein temps, entre 2 parties de jeux en l’air. Et quelques dessins chez Fluide Glacial…

Théo RIVIÈRE
Auteur de jeux de société. J’ai d’abord découvert les jeux lors de mon entrée au collège en 2002 grâce à Magic The Gathering, qui occupera une grande partie de ma scolarité. J’ai eu une seconde révélation en 2010 lorsque j’ai pénétré au Labo de Merlin, boutique de jeux pictavienne dans laquelle j’ai travaillé quelque temps. Benjamin, le gérant du magasin, m’a alors initié au jeu de société moderne et je suis tombé rapidement dedans. Il m’a également permis de rencontrer l’équipe de Libellud, éditeur avec lequel j’ai découvert le milieu professionnel du jeu. En 2013, j’ai répondu à une petite annonce et déménagé à Nancy pour travailler chez Iello. C’est aussi l’année où est sorti mon premier jeu : Shinobi Wat-ahh! chez Purple Brain. Après un court passage chez Yoka by TSUME, j’ai rejoint l’équipe de Repos Production comme assistant éditorial. En 2018, j’ai quitté Repos Production et lancé la team KAEDAMA avec mes trois comparses Antoine, Corentin et Ludovic. J’ai toujours continué à travailler sur mon travail d’auteur de jeux et particulièrement après 2018. Aujourd’hui j’ai environ 90 jeux qui sont sortis, souvent en co-autorat.

Vianney VAN LEEMPUTTEN
Ludicaire à Terres de Jeux à Rennes pendant 11 ans, j’ai changé de casquette pour travailler en tant que chef de projet chez Blue Cocker depuis 2023. Je pratique le jeu depuis tout petit : de plateau, de cartes, de rôle, vidéo… De Time’s Up à Battlestar Galactica en passant par The Mind, Disc Cover et Alice is Missing, je prends plaisir à jouer à tout et j’attends systématiquement le prochain jeu qui me rappellera pourquoi je joue. Sinon… je parle beaucoup… mais vraiment beaucoup…
La sélection du jury !
Grâce à leur expertise et leur regard affûté, 16 prototypes ont été sélectionnés dans les catégories Enfant, Divertissement et Réflexion.
Ces jeux, encore inédits, sont le fruit de la créativité de passionnés venus de toute la France.
Lors des journées du 17, 18 et 19 juillet, vous pourrez les tester, rencontrer leurs auteurs et définir les lauréats 2025 en leur attribuant une note.
À l’aide du passeport de votes du festival, plus vous testez de jeux, plus vous pouvez gagner des cadeaux !
Voici sans plus attendre les jeux nommés pour le Trophée FLIP Créateurs 2025
CATÉGORIE ENFANT
Océo

Océo
de Paul Chamard
2 à 4 joueurs | 6+ | 15 min |
Océo est un jeu de construction sous-marine où vous façonnez un récif en trois dimensions pour y accueillir les créatures de l’océan. Tour après tour, assemblez les éléments de votre paysage marin et placez vos animaux le plus haut possible pour marquer un maximum de points. Observation, stratégie et immersion sont au cœur de cette aventure aquatique.
Patatras : la pâte à tarte

Patatras : la pâte à tarte
de Delphine Auzias
2 à 5 joueurs | 3+ | 10 min |
Préparez de délicieuses tartes sans faire tomber les ingrédients ni vous faire voler par le renard chapardeur ! Patatras : la pâte à tarte est un jeu coopératif et gourmand où les joueurs unissent leurs efforts sur un chemin en équilibre. Entre adresse, fous rires et premières notions de poids, cette aventure culinaire pleine de suspense promet un moment de jeu savoureux et complice.
Loose Parts

Loose Parts
de Octavie Rostan
2 à 5 joueurs | 4+ | 20 min |
Loose Parts est un jeu de collection sensoriel et poétique, où les joueurs partent en balade en forêt pour rassembler les plus jolis trésors de la nature. À chaque tour, il faut choisir sa manière de collecter : à la vue, au toucher ou à l’aveugle… mais attention aux écureuils farceurs et aux hérissons piquants ! Adapté à tous les âges grâce à différents niveaux de difficulté, Loose Parts invite petits et grands à jouer avec prudence, audace… et un brin de magie.
Pand’aventure

Pand’aventure
de Megane Rodriguez-Jubault
2 à 4 joueurs | 6+ | 15 min |
Pand’Aventure, un jeu de course et de réflexes où vous incarnez un panda intrépide tentant de traverser une rivière semée d’embûches pour atteindre le précieux bambou doré. Mais attention : vos adversaires peuvent aussi s’emparer du contenu de vos coffres-surprise ! Entre franchissements rapides et récupérations explosives, chaque manche réserve son lot de suspense et de rebondissements. Qui sera le panda le plus malin et le plus rapide ?
CATÉGORIE DIVERTISSEMENT
Hack Attack

Hack Attack
de Pierre Gerard et Gaëtan Gourieux
2 à 4 joueurs | 8+ | 30 min |
Incarnez un(e) hackeur(se) téméraire prêt(e) à tout pour décrypter des données sensibles dans Hack Attack, un jeu de prise de risque effrénée où chaque lancer de dés peut faire basculer la partie. Formez les bonnes combinaisons pour pirater les cartes… tout en déjouant les contre-attaques des autres joueurs, unis pour défendre leurs firewalls. Bluff, tension et esprit de revanche rythment cette bataille nerveuse où tout le monde joue en même temps, et où oser peut rapporter gros… ou tout faire perdre.
L’Auberge Espagnole

L’Auberge Espagnole
de Sébastien Bougain
3 à 6 joueurs | 14+ | 30 min |
Plongés dans un séjour à l’étranger, des touristes au vocabulaire limité doivent se faire comprendre d’un aubergiste francophone… sans parler la langue ! Auberge Espagnole est un jeu coopératif d’association d’idées où l’ingéniosité collective et quelques mots bien choisis permettent de deviner des expressions françaises. Accessible, drôle et plein de quiproquos, il transforme la barrière de la langue en terrain de jeu !
Pareil ou Presque

Pareil ou Presque
de Nicolas Heinrich
2 joueurs | 8+ | 15 min |
Pareil ou Presque est un jeu coopératif pour deux joueurs où vous devrez dessiner vite… et surtout, deviner juste ! En 30 secondes, chacun illustre quatre mots, dont un seul est commun. Le défi ? Repérer ce mot partagé parmi des dessins qui se ressemblent… mais ne veulent pas dire la même chose ! Un jeu malin et drôle où communication visuelle et complicité sont la clé pour marquer un maximum de points.
Profanation

Profanation
de Thimoté Roux
4 à 8 joueurs | 10+ | 45 min |
Engouffrez-vous dans le tombeau maudit de Xuor aux côtés d’un groupe de pillards en quête d’un artéfact légendaire… mais méfiez-vous : l’un d’entre vous pourrait bien être un gardien infiltré, prêt à tout pour saboter la mission. Profanation est un jeu coopératif à rôles cachés mêlant bluff, combos de cartes et décisions fatales. Traversez les salles avant que la torche ne s’éteigne, démasquez le traître… ou condamnez le groupe à jamais.
Triskell

Triskell
de Cedric Le Guern
1 à 4 joueurs | 8+ | 10-15 min |
Triskell est un jeu de cartes familial rapide et astucieux, inspiré de la culture celtique. Pour marquer des points, formez des Triskells : trois fois le même chiffre obtenu en combinant des cartes de même couleur. Entre additions malignes, main visible et pouvoirs de personnages du folklore breton, chaque tour demande observation et stratégie.
Gem Masters

Gem Masters
de Steffanie Yeakle et Marie Chaplet (Les Fées Hilares)
3 à 4 joueurs | 8+ | 30 min |
Plongez dans l’épreuve finale de la meilleure école de bijouterie avec Gem Masters, un jeu de combinaisons éclatantes où chaque gemme compte. Assemblez vos plus beaux bijoux, remplissez des commandes prestigieuses… et améliorez même les créations de vos adversaires pour briller davantage ! Grâce à une mécanique de cherche-et-trouve dynamique et des tuiles aux effets spéciaux, stratégie, interaction et opportunisme s’entremêlent dans une course étincelante vers la victoire.
Zootroc

Zootroc
de Florent Rivreau
2 à 5 joueurs | 8+ | 20 min |
Bienvenue dans ZooTroc, un jeu familial astucieux où vous développez votre zoo en misant sur la diversité et l’attrait des espèces. À chaque tour, troquez vos animaux avec soin, relevez des défis malins et visez les bonus… tout en gardant une longueur d’avance sur vos adversaires. Avec ses mécaniques accessibles mêlant anticipation, bluff et stratégie légère, ZooTroc offre des parties dynamiques et pleines de rebondissements dans la course au zoo le plus prestigieux.
CATÉGORIE RÉFLEXION
Connex

Connex
de Antoine Monier
2 joueurs | 7+ | 10 min |
Connex, un jeu de stratégie abstraite, où le but est de relier deux de ses pions via un réseau de chemins tracés sur des jetons. Posez, tournez, déplacez ou retirez vos jetons pour créer des connexions… ou bloquer celles de votre adversaire ! Grâce à une mécanique dynamique et ouverte, chaque partie est tendue et pleine de retournements de situation, où l’avantage peut basculer à tout moment. Soyez le premier à revendiquer votre victoire au bon moment, sinon elle pourrait vous filer entre les doigts !
Chapardage

Chapardage
de Simon Garzaniti et Margotte Wantiez
3 à 5 joueurs | 10+ | 60 min |
Partez en vadrouille dans Chapardage, un jeu d’exploration et de conquête malicieusement félin où chaque joueur incarne un chat bien décidé à agrandir son territoire et à prouver sa supériorité. Fouillez les maisons, marquez votre quartier, chapardez sans vergogne et adaptez votre stratégie grâce au système ingénieux de cercle de balade. Accessible et plein de surprises, Chapardage mêle tactique légère, découverte et humour dans une aventure familiale pleine de griffes… et de tendresse.
Montgolfière 2000

Montgolfière 2000
de Bastien Loizillon et Mathilde Yernaux
1 à 4 joueurs | 10+ | 20 à 30 min |
Envolez-vous dans Montgolfière 2000, un jeu coopératif de réflexion tout en douceur où chaque joueur·se tente de rejoindre une île céleste… sans connaître sa propre destination ! Grâce aux indices laissés par les autres et à un astucieux système de vents posés sur le plateau, il faudra coopérer sans se gêner, déduire sans se tromper, et naviguer avec malice à travers une météo imprévisible. Un jeu poétique, original et plein de rires, où l’on avance à l’aveugle…
Runik

Runik
de Grégoire Clémençon
2 à 4 joueurs | 11+ | 35 min |
Devenez de puissants mages et entrez dans l’arène mystique de Runik, un jeu de sortilèges tactiques où chaque combinaison de runes déclenche des effets spectaculaires. Volez, transformez, accumulez des points de victoire… et faites trembler vos adversaires avec des formules aussi malicieuses que redoutables. Grâce à ses mécaniques originales de composition et son univers incantatoire, Runik offre des parties rythmées, interactives et pleines de rebondissements.
Trashing Birds

Trashing Birds
de David Exertier
3 joueurs | 14+ | 2h30 |
Incarnez des agents secrets en mission d’infiltration dans Trashing Bird, un jeu narratif coopératif mêlant exploration, communication et décisions à conséquences. Séparés dès le début de l’opération, vous avancez chacun dans votre propre scénario tout en échangeant informations et indices pour progresser ensemble. Grâce à un système de cartes à choix multiples et à une mécanique immersive de communication croisée, chaque partie vous plonge dans une aventure unique, riche en rebondissements, où vos choix façonnent le déroulement… et le destin de votre équipe.