
Les Lauréats par catégorie :
- Catégorie Réflexion : Tournay – Pearl Games
- Catégorie Divertissement : Takenoko – Matagot/Bombyx
- Catégorie Enfants : Merlin Zinzin – Blackrock Games
- Catégorie Jeunes éditeurs : Pontu– Grain de Crea
Trophées FLIP Éditeurs : Réflexion

Tournay
De Sébastien Dujardin, Xavier Georges et Alain Orban et édité par Pearl Games.
2 à 4 joueurs | 12+ | 60 min |
“Tournay” est un jeu de société stratégique et compétitif se déroulant dans une ville médiévale.
Le but du jeu est d’accumuler le plus grand nombre de points de victoire en construisant des bâtiments, en influençant les quartiers et en accomplissant des objectifs spécifiques. Le joueur avec le plus de points de victoire à la fin de la partie remporte la partie et est déclaré le vainqueur.
Trophées FLIP Éditeurs : Divertissement

Takenoko
De Antoine Bauza, aux éditions Matagot/Bombyx.
2 à 4 joueurs | 8+ | 45 min |
“Takenoko” est un jeu de société familial basé sur le thème de la culture japonaise et mettant en scène un panda affamé et des jardiniers attentionnés.
Le but du jeu est de marquer le plus de points en remplissant des objectifs spécifiques, tels que cultiver certaines couleurs de bambou ou créer des arrangements spécifiques de tuiles de terrain.
Trophées FLIP Éditeurs : Enfants

Merlin Zinzin
De Annick Lobet, aux éditions Blackrock Games.
2 à 6 joueurs | 6+ | 20 min |
Dans ce jeu, les joueurs collaborent pour escorter tous les personnages jusqu’au village de Brocéliande avant d’être rattrapés par le chat. À chaque tour, les joueurs lancent des sorts sur une piste de sortilèges en suivant une technique spécifique indiquée par un dé spécial.
Trophées FLIP Éditeurs : Jeunes Éditeurs

Pontu
De Nicolas Delclite, aux éditions Grain de Crea.
2 à 4 joueurs | 6+ | 20 min |
DDans le jeu Pentu, le but est de séparer tous les pions de ses adversaires. À chaque tour, les joueurs déplacent l’un de leurs pions d’une case en traversant un pont, puis retirent un pont de leur choix. Deux pions ne peuvent pas coexister sur une même case. Le premier joueur à éliminer tous les ponts entourant ses pions remporte la partie.