Lauréats des Trophées FLIP Éditeurs 2016
    Lauréats des Trophées FLIP Éditeurs 2016

    Les Lauréats par catégorie :

    Trophées FLIP Éditeurs : Réflexion

    Duel

    De Antoine Bauza, Bruno Cathala et édité par Repos Production.

    2 joueurs10+30 min

    Conçu spécifiquement pour le jeu en tête-à-tête. Le but du jeu est de construire la plus grande civilisation en développant des bâtiments, des merveilles et en accumulant des points de victoire.

    “Duel” offre une expérience de jeu intense et stratégique, où les joueurs doivent anticiper les actions de leur adversaire, gérer leurs ressources efficacement et construire leur civilisation de manière optimale pour remporter la victoire. Grâce à ses mécanismes simples mais profonds et à sa variabilité élevée, il est apprécié par les amateurs de jeux de société à deux joueurs.

    Trophées FLIP Éditeurs : Divertissement

    Patchwork

    De Uwe Rosenberg, aux éditions FunForge.

    2 joueurs8+30 min

    Dans ce jeu, deux joueurs s’affrontent pour créer la courtepointe la plus esthétique et fonctionnelle en assemblant des pièces de patchwork de différentes formes sur leur propre plateau de jeu.

    La partie se termine lorsque les deux joueurs ont complété leur courtepointe. Les joueurs calculent ensuite leur score en fonction du nombre de cases remplies, des boutons restants et des cases vides. Le joueur avec le score le plus élevé remporte la partie.

    Trophées FLIP Éditeurs : Enfants

    Battle Sheep

    De Francesco Rotta, aux éditions Blue Orange.

    2 à 4 joueurs7+15 min

    Dans ce jeu, les joueurs incarnent des troupeaux de moutons en compétition pour occuper le maximum d’espace possible dans un champ verdoyant.


    La partie prend fin dès que tous les joueurs ont épuisé leurs possibilités de déplacement pour leurs moutons. Ensuite, les joueurs comptent le nombre d’hexagones occupés par leur troupeau. Celui qui contrôle le plus vaste territoire est déclaré vainqueur.

    Trophées FLIP Éditeurs : Jeunes éditeurs

    Waka Tanka

    De Bruno Faidutti, aux éditions Sweet Games.

    3 à 6 joueurs7+30 min

    Au sein de cette expérience ludique, les participants représentent des tribus amérindiennes engagées dans une compétition pour s’adapter et réussir dans un environnement en perpétuelle évolution.

    Les joueurs doivent gérer leurs ressources et leurs déplacements pour coloniser de nouveaux territoires, ériger des totems et accomplir des objectifs spécifiques. Ils doivent également surveiller les changements de terrain qui peuvent affecter leur stratégie.