Entretien avec Maud Chalmel et François  Leognany
    Entretien avec Maud Chalmel et François  Leognany

    Annaëlle : Pour commencer, pouvez-vous présenter rapidement ainsi que votre lien avec le FLIP cette année ? 

    Maud : Je suis Maud Chalmel, illustratrice depuis 2005, de jeux de société depuis 2014. Je suis invitée au Flip en tant que jury pour le trophée des créations depuis 2023. Et c’est trop super. 

    François : Cette année, nous avons la chance de faire une journée spéciale en partenariat avec Asmodée et le Flip pour la sortie de notre jeu De Facto. 
    Une avant-première du jeu est organisée ainsi qu’une conférence abordant la particularité de l’édition de ce jeu, qui a été créé en co-édition avec Nota Bene, créateur de contenu histoire. 


    A : Expliquez-nous en quoi consiste la journée spéciale Opération Avant-Première De Facto ? 

    F : Cette journée va permettre de faire découvrir au public notre jeu De Facto qui est en co-édition avec Nota Bene.
    La particularité de ce jeu est qu’il est un jeu co-créé avec un créateur de contenu qui est le principal créateur de contenu Histoire sur internet en France.
    Il nous semblait important alors d’aller à la rencontre du public pour qu’il puisse tester en avant-première ce jeu mais aussi d’organiser une conférence qui permettra d’expliquer les particularités de l’édition d’un jeu de créateur de contenu.

    A : Est-ce que le FLIP est justement le bon endroit pour faire découvrir un nouveau jeu ? 

    M : Il n’y a pas de mauvais endroit pour faire découvrir un jeu.
    Mais évidemment que la capitale du jeu est symboliquement un lieu fort pour une présentation. En plus d’être une ville riche d’Histoire.

    F : Le FLIP, c’est le lieu où il fait bon faire tester des jeux au grand public.
    On y trouve tous les types de public, on peut se confronter autant aux joueurs casu, aux très gros joueurs comme aux gens de passage qui viennent tester un jeu pour le plaisir.
    Je pense que c’est le bon endroit pour une avant-première pour un jeu comme De Facto.

    A : Vous faites une conférence autour de la création du jeu et de la difficulté à créer un jeu basé sur l’Histoire, pouvez-vous nous en dire plus ?

    F : C’est à la fois la difficulté de créer un jeu sur l’Histoire mais aussi la difficulté de créer un jeu avec un créateur de contenu.
    Pour la partie Histoire, on va parler de comment on fait pour que le jeu soit vraiment accessible à toutes et tous. On parlera aussi des enjeux scientifiques de l’Histoire derrière le jeu : comment on raconte correctement cette Histoire à travers notre jeu.
    Quant à la partie édition, on déroulera le travail commun et particulier que nous avons effectué, Arkham Society et Nota bene, pendant plus d’un an. 

    A : Maud, est-ce qu’illustrer un jeu historique demande une approche différente d’un autre univers ?

    M : Pas vraiment. Comme un jeu classique, il a besoin d’une direction artistique assez précise au départ. Là, l’enjeu était de faire un objet visuellement pas « pompeux » ni scolaire et poussiéreux mais esthétique et séduisant. L’autre contrainte était de représenter les différentes périodes en restant imprécis sur les évènements et les grands noms de l’Histoire. 

    A : Après cette aventure commune autour de De Facto, qu’est-ce que vous retenez surtout de cette collaboration ?

    M : Que c’est trop cool de bosser sur une collaboration avec Notabene
    J’aimerai trop bosser sur du Julien Bobroff maintenant. Après l’Histoire, les Sciences

    A : Le FLIP fête ses 40 ans cette année : selon vous, qu’est-ce qui fait que ce festival garde une place à part dans le monde du jeu ?

    M : C’est un festival qui s’étale dans le temps. Son vaste espace offre aussi tellement de possibilités de jeux et de types de jeux, et des occasions de rencontres professionnelles importantes. Les rues piétonnes donnent à ce festival un écrin singulier et agréable. Il fourmille de vie et de joie.

    F : Il a un caractère unique ! 12 jours en plein été.
    C’est un peu la colo de vacances des joueurs de jeux de société ! 
    Et puis la localisation ahahah ! Ça rajoute au côté colo de vacances en pleine campagne paumé entre potes. (Mais si j’aime bien Parthenay, Etienne, t’inquiète !)


    Merci beaucoup François et Maud pour vos réponses          

    Annaëlle

    Coin-Coin n°10 – vendredi 17 juillet 2026