Éco-Ludique : la sélection officielle des jeux – Trophées FLIP Éditeurs 2026
    Éco-Ludique : la sélection officielle des jeux – Trophées FLIP Éditeurs 2026

    Trophées éditeurs 2026 : la sélection officielle catégorie éco-ludique

    Après plusieurs semaines à décortiquer chaque candidature avec soin, notre jury a tranché ! Voici les 5 jeux finalistes en lice pour le Trophée FLIP Éditeurs 2026, dans la catégorie Éco-ludique !

    Véritable vitrine des « meilleurs jeux de l’été » selon le FLIP, cette sélection est ouverte à tous les festivaliers curieux de tester et de voter pour leurs coups de cœur !

    Les Trophées FLIP Éditeurs incluent une catégorie spéciale appelée Éco-Ludique, où les jeux sélectionnés sont choisis par un jury composé d’experts en jeux et en écologie. Cette catégorie met en lumière les jeux de société dont les éditeurs ont pris des mesures pour réduire l’empreinte environnementale de leurs produits.

    La sélection des cinq jeux nommés en Trophée FLIP Éco-ludique 2026 :

    Amarok

    🔧 Editeur : Subverti
    ⚙️ Auteur : Charlène Chaps
    🎨 Illustration : Baptiste Perez

    Amarok vous propose d’incarner l’esprit loup des inuits. Pour comprendre Amarok, l’esprit loup, votre logique ne vous ne suffira pas. Gardien des forêts et des symboles, il est le reflet de votre instinct. Vous devrez penser comme lui et vous fiez au cœur sauvage qui bat au fond de vous !

    Principe du jeu

    Amarok est un jeu compétitif et familial de déduction et de bluff ! Entre instinct et stratégie, emparez-vous des cartes adverses et déclenchez de redoutables pouvoirs pour retourner la situation à votre avantage. Plus vous remportez de manches, moins vous voyez votre propre jeu : à vous de lire dans l’esprit de vos adversaires pour espérer l’emporter.

    L’engagement écologique d’Amarok

    La conception d’Amarok a été entièrement pensée depuis le début pour être la plus écologique possible. En avance sur les pratiques éditoriales actuelles, Subverti s’appuie notamment sur le Green Game Guide détaillant les choix possibles et leur impact.

    Matériel

    Nous utilisons du bois, carton et papier issus de forêts européennes gérées durablement (certifiées par le label de référence FSC, plus exigeant que PEFC). Pas de plastique d’origine fossile, il est remplacé par du cellophane compostable. Les alternatives actuelles à base d’autocollants sont plus polluantes à cause de la colle d’après les fabricants.

    Design

    Taille de boîte la plus petite possible, il semblerait que l’impact de la taille de la boîte soit le plus important d’un point de vue carbone par exemple. À l’encontre des pressions commerciales qui poussent pour des boîtes bien visibles en rayon, nous militons pour des boîtes raisonnées avec le minimum de vide dedans.

    Usine

    Fabrication vraiment européenne, aujourd’hui le « made in » ne prend que en compte le dernier lieu d’assemblage permettant des pratiques trompeuses comme du made in France avec du plastique venant de l’autre côté de la planète. Symbiose est ainsi labellisé Ecofriendly Game permettant de s’assurer de réelles pratiques vertueuses comme une usine certifiée BREEAM fonctionnant au aux énergies renouvelables, du vernis biodégradable, etc.

    Jeu à message

    Amarok apporte un message subtil mais puissant : le loup, animal carnivore et souvent accusé de beaucoup de maux est un véritable régulateur naturel de l’écosystème. Encore faut-il faire confiance à l’instinct animal et savoir écouter son cœur.

    Société à mission

    Subverti est une entreprise avec des valeurs écologiques, humaines et sociales fortes, nous les avons donc inscrites dans nos statuts, nous engageant ainsi officiellement à les respecter !

    Le Secret de la Fleur Eternelle

    🔧 Editeur : Fanélia
    ⚙️ Auteur : Fanélia Art
    🎨 Illustration : Fanélia Art

    Le Secret de la Fleur Éternelle est un jeu à planter. Il s’agit d’un jeu d’énigmes inscrit dans un univers fantastique peuplé d’elfes. La fleur éternelle a été volée et il faut la retrouver en résolvant une série d’énigmes.

    Principe du jeu

    Le Secret de la Fleur Éternelle est un jeu d’énigmes composé de 10 cartes illustrées et narrées, dans lesquelles les joueurs doivent résoudre une série d’énigmes en observant les cartes, en les assemblant de différentes façons, en les retournant et en les regardant sous tous les angles afin de découvrir l’énigme finale, le nom d’une fleur. Une fois la solution trouvée, le jeu invite à planter la carte ensemencée dans un palet de terre pour voir pousser la fleur correspondant à la réponse. Il faut compter environ deux heures pour parvenir jusqu’au bout de cette aventure onirique, imaginaire et fantastique.

    L’engagement écologique du Secret de la Fleur Eternelle

    Notre objectif lors de la conception du jeu était de parvenir à un jeu complètement biodégradable et dont le concept est lié à la thématique, en intégrant l’écologie dès la création et tout au long du cycle de vie du produit. Ainsi, le jeu propose une expérience où, une fois l’énigme finale résolue, la carte ensemencée est plantée dans un palet de terre afin de voir la solution pousser, transformant l’aboutissement du jeu en geste naturel. L’emballage, un sac en toile de jute, est conçu pour être réutilisé comme pot pour la fleur. Les cartes peuvent également être compostées en étant plantées avec la carte ensemencée, permettant au jeu de se transformer entièrement en matière organique.

    Matériel

    Le jeu a été conçu avec des matériaux à faible impact environnemental : 13 cartes recto-verso en papier à base de maïs intégrant des fibres recyclées, certifiées FSC™, produites avec de l’énergie renouvelable, recyclables, compostables et biodégradables. Le papier à planter est composé de papier 100 % recyclé et de graines sans OGM. Le sac est fait en toile de jute 100 % biodégradable. Le palet de terre compressée est d’origine européenne. Et un sachet fait en PLA (acide polylactique), plastique biosourcé issu de l’amidon de maïs.

    Production

    Le jeu est produit en France, à Paris, en partenariat avec la société Nateva – Le Papier Ensemencé, porteuse du label Imprim’Vert. Le jeu est assemblé directement par les auteurs, chez eux, dans le Doubs.

    Dozito

    🔧 Editeur : Double Combo Games
    ⚙️ Auteur : Alex Fortineau et Simon Moulard

    Dozito est un jeu de cartes pour 2 à 5 joueurs. Dans ce jeu de placement et d’optimisation, vous tentez de créer les plus grands groupes de couleurs possibles à l’aide de vos cartes. Remplacez les cartes faces cachées de votre grille afin de créer des combos en chaîne, maximiser la taille de vos groupes, collectionner les Dozito et remporter la partie.

    Principe du jeu

    Dans Dozito, chaque joueur construit progressivement une grille de 12 cartes disposées en 3 lignes de 4 colonnes, numérotées de 1 à 12. À son tour, il pioche une carte et choisit de l’ajouter ou non à sa grille. Si elle est jouée, la carte doit être placée à l’emplacement correspondant à son numéro, remplaçant immédiatement la carte déjà présente.

    Le sel du jeu repose sur un mécanisme d’enchaînements : lorsqu’une carte remplacée est face cachée, elle est révélée et peut à son tour être jouée, déclenchant parfois de longues cascades de poses successives. À l’inverse, remplacer une carte déjà visible met fin au tour, ce qui vous pousse à évaluer le potentiel de chaque action. Des cartes spéciales (Joker, Rejouer, Stop) viennent enrichir ces choix et dynamiser les parties.

    L’objectif est de former, en fin de manche, les plus grands groupes possibles de cartes adjacentes de même couleur, les diagonales ne comptant pas, afin de marquer des points, complétés par des bonus. Après trois manches, le joueur avec le plus de points remporte la partie.

    L’engagement écologique de Dozito

    La décision la plus structurante que nous ayons prise concerne le lieu de fabrication de Dozito. Nous avons fait le choix d’attendre et de faire confiance à Game In France, la première usine française entièrement dédiée à la fabrication de jeux de société, implantée près de Nancy.

    En choisissant Game In France, nous évitons les trajets longue distance, principal facteur d’empreinte carbone d’un jeu de société, et réduisons considérablement les distances parcourues par Dozito avant d’arriver entre les mains des joueurs.

    Nous avons aussi été sensibles à la démarche d’éco-fabrication de l’usine : matériaux recyclés, fournisseurs locaux certifiés FSC et PEFC, imprimeurs Imprim’Vert situés à proximité, et conditionnement confié à un ESAT voisin.

    Nous sommes fiers que Dozito soit le premier jeu à sortir de cette usine et heureux de contribuer, à notre échelle, à écrire ce premier chapitre.

    Bas les masques ! Complot

    🔧 Editeur : Sofa Édition
    ⚙️ Auteur : Hippolyte d’Audigier
    🎨 Illustration : Jus de Jade

    Dans Bas les masques, plongez dans l’effervescence d’un bal masqué palpitant où l’intrigue et la
    discrétion sont de mise !
    Vous êtes une grande famille invitée par le roi à un bal masqué. Votre objectif : se rapprocher le
    plus possible de la famille royale sans se faire démasquer et en trouvant les autres.

    Principe du jeu

    Vous incarnez secrètement un personnage qui doit retrouver toutes ses pièces de costume. Pour
    cela, les joueurs feront des échanges librement en se déplaçant dans l’espace et interagissant avec
    qui ils souhaitent.
    En cours de partie, une cible vous sera attribuée et vous devrez démasquer ce joueur tout en
    conservant votre identité secrète.
    Des cartes “tempo” viennent pimenter les parties et font qu’aucune partie ne se ressemblent.

    L’engagement écologique de Bas les masques ! Complot

    Une des grandes valeurs de Sofa Edition est la fabrication éco-responsable et éthique. Pour cela, nous travaillons main dans la main avec les imprimeurs et allons visiter les imprimeries pour s’assurer personnellement du côté éthique et éco-responsable. Nous travaillons avec une usine à 1h30 de nos locaux afin de favoriser les circuits courts. Nous réduisons au maximum le matériel dans nos jeux en utilisant uniquement des cartes.

    Cela nous tient à cœur que les jeux éco-responsables soient accessibles financièrement pour le public. Cela permet de faciliter l’éducation à la consommation locale auprès du public. Bas les masques est donc vendu en deux boîtes séparées et autonomes afin que le public puisse dépenser et consommer au niveau du nombre de joueurs qu’il dispose (1 boîte jusqu’à 6 joueurs, 2 boites jusqu’à 12). Cela permet aussi d’éviter de produire et de vendre un matériel qui restera inutilisé.

    Une grosse partie de nos ventes sont effectuées en direct en festival afin de sensibiliser le public à notre démarche.
    Bas les masques répond à tous les critères que nous venons de décrire.

    15 JOURS en France

    🔧 Editeur : Collective Adventure
    ⚙️ Auteur : Rémi Colletta
    🎨 Illustration : Julie Gruet

    15 JOURS en France : Et si vous étiez à un pas de l’aventure ?

    Parce que « aventure » ne rime pas avec « très loin », 15 JOURS en France vous invite à redécouvrir nos régions. Ici, pas d’avion : seulement le train si besoin. On traverse la France à son rythme, du Nord au Sud et d’Est en Ouest, au fil des rencontres et des conseils glanés en chemin. Auriez-vous fait un détour pour un point de vue sans ce monsieur aux yeux brillants ? Vous seriez-vous arrêté·e dans ce village sans la recommandation d’une marcheuse prise en stop ? Sans ces échanges, un voyage est-il vraiment un voyage ?

    Sans erreurs de GPS ni règles compliquées, 15 JOURS en France réunit les joueur·euse·s dès 8 ans pour des parties rapides et variées.

    Découvrez les 96 départements français, leurs lieux emblématiques, leurs plus beaux villages, et tout un patrimoine historique et naturel à portée de main.

    Principe du jeu

    15 JOURS en France est un jeu de collection qui vous fait partir à la découverte de lieux remarquables en France durant 15 tours de jeu.

    Sélectionnez les étapes de votre voyage pour découvrir la richesse du patrimoine historique, la beauté des paysages naturels et l’authenticité des villages pittoresques. 

    But du jeu : Remporter un maximum de points de victoire en accomplissant les missions données par vos Rencontres.

    L’engagement écologique de 15 JOURS en France

    En tant que structure de l’Économie Sociale et Solidaire, notre engagement envers l’écologie va au-delà des thèmes abordés dans nos jeux.

    Comme pour nos précédents jeux ROLETIME et BUDIZZ, nous avons choisi de produire 15 JOURS en France en privilégiant une approche éco-responsable avec notre partenaire de fabrication LUDO FACT.

    Nos engagements pour 15 JOURS en France sont :

    • Fabrication à proximité : dans la même ligne que pour nos autres jeux, nous confions la fabrication de 15 JOURS en France à un acteur éco-responsable reconnu et géographiquement proche en Europe.
    • Matériaux sains : le papier et le carton utilisés sont très majoritairement recyclés ou issus de forêts durablement gérées (PEFC ou FSC).
    • Réduction du sur-emballage : les cartes du jeu sont assemblées via un banderolage papier ou kraft, sans plastique.
    • Conception responsable : chaque détail compte, nos boîtes sont conçues avec soin pour optimiser leur taille et limiter l’utilisation de ressources, en proposant un jeu riche dans un format compact.

    Dans cette logique, nous avons également fait le choix d’utiliser le verso de la boîte comme compteur de tours, évitant ainsi la production d’un élément supplémentaire tout en apportant une fonctionnalité ludique directement intégrée à l’objet.

    Cette attention portée à la conception permet de réduire l’empreinte matérielle du jeu et s’inscrit dans notre volonté de concevoir des expériences cohérentes, où chaque élément a une utilité réelle.

    Les membres du jury Éco-Ludique :

    Hervine Galliou est Directrice Artistique indépendante, spécialisée en graphisme, illustration, et gestion de productions.

    Un esprit singulier et créatif avec l’UX comme leitmotiv. Du design de la marque, à la gestion de la production et du feedback, en passant par le design du produit et la gestion du projet, je vous guide dans tous vos défis créatifs.

    Matthieu Lanvin est Directeur Général et Editorial chez Blue Orange.

    Géographe de formation, son parcours professionnel s’est orienté vers sa passion pour les jeux de société contemporains.

    Christophe Dufaux est tombé dans la marmite ludique quand il était petit. Après les classiques des années 70, il a été nourri par Jeux & Stratégie et Casus Belli dès le début des années 80. Touche à tout ludique (jeu de rôle, wargame, jeu historique avec figurines, grandeur nature, jeux de société, escape….), il a aussi beaucoup joué sur PC et consoles. Puis découverte du jeu de société allemand avec une première visite à Essen en 1994 à une époque où on pouvait jouer et acquérir la quasi totalité des nouveautés du salon. Puis de nombreux voyages en France et à l’étranger sur les salons ludiques ( Ecosse, Belgique, Japon, Taïwan…..). Il a co-créé la Jam Flip il y a une dizaine d’années. 

    Jean-David Boscouzareix est web designer freelance, développeur et enseignant, musicien, auteur de nombreux prototypes dont 3 jeux en cours d’édition, président de LA FAM (La Fabrique des Auteurs Marseillais), consultant digital pour la SAJ (la Société des Auteurs des Jeux), , Jean David est très sensible aux questions relatives à l’ergonomie, la relation entre les mécaniques, le thème et le graphisme du jeu. Les questions d’édition et du respect de l’environnement sont un challenge que tous les acteurs du jeu sont capables de relever. Le jeu en tant qu’objet culturel et expérience partagée est le média idéal pour véhiculer les valeurs de respect de l’environnement.

    Corentin Fallot est ludothécaire au sein du Centre Ludique de Boulogne-Billancourt depuis la rentrée 2023, après l’obtention d’un Master Sciences du Jeu à l’Université Sorbonne Paris Nord. Nourri aux jeux de société depuis son plus jeune âge, et sensible aux enjeux climatiques, il s’était engagé en 2020 dans une liste municipale solidaire et écologiste. Il aime les jeux rapide et facile d’accès, qui permettent de faire découvrir à tous le grand monde des jeux de société, et surtout les gros jeux, mais c’est toujours un bon point pou lui quand ils sont porteurs d’un message.

    Amélie GARCIA-CHAÏB, responsable de la boutique Sortilèges de Rouen. Touche à tout ludique, elle aime courir les festivals pour jouer et rencontrer de nombreux passionnés, tester de nouveaux jeux et les faire découvrir aux autres. Avant d’être ludicaire, elle a ouvert un bar à jeux, afin de promouvoir le jeu de société auprès d’un plus large public. Personnellement, elle préfère jouer en soirée à des jeux d’ambiance sans prétention, ou à l’opposé à des gros jeux bourrés de règles qui tiennent en haleine des heures, préférentiellement en coopération. Elle peut aussi passer des soirées entières à se challenger sur des jeux solo. Avec une vie de famille bien remplie, elle apprécie aussi les jeux pour enfants qui les stimulent.

    Sébastien BEQUIGNON, entrepreneur spécialisé dans la transition écologique, les transitions de vies et l’apprentissage par le jeu, est aujourd’hui co-fondateur de l’association En’Jeux Communs. Sa structure cherche à favoriser la sensibilisation aux enjeux écologique à travers les jeux de société, le jeu en général, et surtout provoquer le passage à l’action. C’est-à-dire en rassemblant les jeux existants, en en créant de nouveaux, en formant des citoyens-animateurs dans différentes régions de France. Et enfin, son organisation essaye d’accompagner l’industrie du jeu de société vers des pratiques plus respectueuses du monde qui nous entoure.

    Votez pour votre coup de coeur pendant le festival : rendez-vous sur l’espace Trophées

    Tout au long du festival, vous pourrez tester les 20 jeux nommés en concours Trophées FLIP Éditeurs : découvrez notre sélection des meilleurs jeux de l’été !

    🏆 Rendez-vous sur l’espace Trophées pour leur attribuer vos notes et déterminer le meilleur de chaque catégorie !

    Pour cela, munissez-vous de votre passeport de votes, disponible à l’accueil du festival.

    14h-20h tous les jours – Village des Jeux

    Les jeux sont sélectionnés chaque année par l’organisation à partir des coups de cœur des animateurs FLIP, et de l’appui d’un jury de professionnels pour la catégorie éco-ludique.

    Au total 20 jeux sont nommés :

    • 15 ont été sélectionnés par nos équipes pour les catégories :  jeux enfantsjeux divertissementjeux réflexion
    • 5 ont été sélectionnés par un jury spécialisé pour la catégorie : éco-ludique.

    Bonus
    plus vous testez de jeux, plus vous pouvez gagner de cadeaux !