Comprendre les compétences psychosociales en jouant
17 juillet
20h30 - 21h45

Carré Flip – Musée de Parthenay

Une conférence pour apprendre sérieusement… sans se prendre au sérieux !

Face aux nombreux défis du quotidien, les institutions s’engagent dans une approche positive de l’accompagnement de la jeunesse. Objectif : favoriser le développement des compétences psychosociales, chez les jeunes, mais aussi chez leurs parents et les professionnels qui les entourent.

Cognitives, émotionnelles ou sociales, ces compétences s’acquièrent à travers des projets, des programmes ou simplement dans la vie de tous les jours. Elles sont essentielles : elles contribuent au bien-être, à une meilleure adaptation sociale et à la prévention des comportements à risque.

Et si le jeu était bien plus qu’un simple divertissement ?

Et s’il devenait un véritable levier d’épanouissement personnel, de développement des compétences émotionnelles, cognitives et sociales ?

Lors de cette conférence unique, plongez dans l’univers passionnant du cerveau humain et découvrez comment le jeu stimule ses 6 grandes dimensions. Vous comprendrez aussi en quoi il favorise le passage entre deux modes de fonctionnement cérébral : le mode automatique et le mode adaptatif.

Le mode automatique du cerveau, peu gourmand en énergie, nous est très utile au quotidien pour réaliser la plupart de nos tâches, routines, activités habituelles. Mais dès que l’on rencontre une situation nouvelle ou complexe, le pilotage automatique déraille et nous mène droit dans le mur ! C’est le moment d’activer le pilotage manuel, la partie adaptative cerveau pour résoudre les problèmes qui se présentent. La bascule entre les deux modes de pilotage ne s’opère pas facilement, hélas.

C’est là que le jeu entre en scène : en stimulant les différentes dimensions cérébrales, il facilite cette transition et soutient l’apprentissage de ces compétences essentielles.

Une rencontre passionnante animée par deux expert·e·s passionné·e·s :

Karine Minidré : créatrice de jeux de communication (autrice du jeu Album), fondatrice du Jokcoeur, formée à l’approche neurocognitive et comportementale.

Vincent Bidault : co-auteur du jeu Feelings, conseiller technique en promotion de la santé, formateur en objet de médiation et sur les le développement des compétences psychosociales. Un rendez-vous inspirant, accessible à toutes et tous, pour repenser la place du jeu dans nos vies… et dans nos classes.

https://unjeudansmaclasse.com/ Tout PublicGratuitFamilleExpert

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