
Hervine Galliou est Directrice Artistique indépendante, spécialisée en graphisme, illustration, et gestion de productions.
Un esprit singulier et créatif avec l’UX comme leitmotiv. Du design de la marque, à la gestion de la production et du feedback, en passant par le design du produit et la gestion du projet, je vous guide dans tous vos défis créatifs.

Matthieu Lanvin est Directeur Général et Editorial chez Blue Orange.
Géographe de formation, son parcours professionnel s’est orienté vers sa passion pour les jeux de société contemporains.

Christophe Dufaux est tombé dans la marmite ludique quand il était petit. Après les classiques des années 70, il a été nourri par Jeux & Stratégie et Casus Belli dès le début des années 80. Touche à tout ludique (jeu de rôle, wargame, jeu historique avec figurines, grandeur nature, jeux de société, escape….), il a aussi beaucoup joué sur PC et consoles. Puis découverte du jeu de société allemand avec une première visite à Essen en 1994 à une époque où on pouvait jouer et acquérir la quasi totalité des nouveautés du salon. Puis de nombreux voyages en France et à l’étranger sur les salons ludiques ( Ecosse, Belgique, Japon, Taïwan…..). Il a co-créé la Jam Flip il y a une dizaine d’années.

Jean-David Boscouzareix est web designer freelance, développeur et enseignant, musicien, auteur de nombreux prototypes dont 3 jeux en cours d’édition, président de LA FAM (La Fabrique des Auteurs Marseillais), consultant digital pour la SAJ (la Société des Auteurs des Jeux), , Jean David est très sensible aux questions relatives à l’ergonomie, la relation entre les mécaniques, le thème et le graphisme du jeu. Les questions d’édition et du respect de l’environnement sont un challenge que tous les acteurs du jeu sont capables de relever. Le jeu en tant qu’objet culturel et expérience partagée est le média idéal pour véhiculer les valeurs de respect de l’environnement.

Corentin Fallot est ludothécaire au sein du Centre Ludique de Boulogne-Billancourt depuis la rentrée 2023, après l’obtention d’un Master Sciences du Jeu à l’Université Sorbonne Paris Nord. Nourri aux jeux de société depuis son plus jeune âge, et sensible aux enjeux climatiques, il s’était engagé en 2020 dans une liste municipale solidaire et écologiste. Il aime les jeux rapide et facile d’accès, qui permettent de faire découvrir à tous le grand monde des jeux de société, et surtout les gros jeux, mais c’est toujours un bon point pou lui quand ils sont porteurs d’un message.

Amélie GARCIA-CHAÏB, responsable de la boutique Sortilèges de Rouen. Touche à tout ludique, elle aime courir les festivals pour jouer et rencontrer de nombreux passionnés, tester de nouveaux jeux et les faire découvrir aux autres. Avant d’être ludicaire, elle a ouvert un bar à jeux, afin de promouvoir le jeu de société auprès d’un plus large public. Personnellement, elle préfère jouer en soirée à des jeux d’ambiance sans prétention, ou à l’opposé à des gros jeux bourrés de règles qui tiennent en haleine des heures, préférentiellement en coopération. Elle peut aussi passer des soirées entières à se challenger sur des jeux solo. Avec une vie de famille bien remplie, elle apprécie aussi les jeux pour enfants qui les stimulent.

Sébastien BEQUIGNON, entrepreneur spécialisé dans la transition écologique, les transitions de vies et l’apprentissage par le jeu, est aujourd’hui co-fondateur de l’association En’Jeux Communs. Sa structure cherche à favoriser la sensibilisation aux enjeux écologique à travers les jeux de société, le jeu en général, et surtout provoquer le passage à l’action. C’est-à-dire en rassemblant les jeux existants, en en créant de nouveaux, en formant des citoyens-animateurs dans différentes régions de France. Et enfin, son organisation essaye d’accompagner l’industrie du jeu de société vers des pratiques plus respectueuses du monde qui nous entoure.