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Le canard du festival des jeux
Rémi Loyer et sa création "Anticythere"
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Rémi Loyer, auteur en concours "Trophée FLIP Créateurs 2019" se présente au Coin Coin :

- Présentez-vous succinctement ?

- Quelle est l'histoire de votre prototype ?

- Qu'attendez-vous de la présentation de votre jeu au FLIP ?

Rémi Loyer, créateur du jeu de société Anticythere, en concours Trophée FLIP sur le Festival des Jeux de Parthenay 2019

- Je m'appelle Rémi Loyer et je vis près de La Rochelle. Je joue depuis tout petit et le jeu, sous diverses formes, a toujours eu une place particulière dans ma vie.

Je suis désormais auteur depuis environ 2 ans et demi. À l'heure où je réponds à cette interview je n'ai pas encore été éditeur mais cela devrait se débloquer prochainement.

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Damien Chauveau, auteur du prototype : Hybris
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Damien Chauveau, auteur en concours « Trophée FLIP Créateurs 2019 », se présente au Coin Coin :

- Présentez-vous succinctement ?

- Quelle est l'histoire de votre prototype ?

- Qu'attendez-vous de la présentation de votre jeu au FLIP ?

Damien Chauveau, le créateur du jeu de société Hybris, en concours Trophée FLIP sur le Festival des Jeux de Parthenay 2019

- Mon nom est Damien Chauveau, je suis gérant d'un studio de jeux vidéo à Angoulême depuis 4 ans. Nous développons des jeux vidéo sur Switch, Playstation 4, PC... Et depuis quelque temps nous développons notre premier projet de jeu de plateau.

Me concernant j'ai grandi avec les jeux depuis ma tendre enfance, comme beaucoup. Heroquest et les livres dont vous êtes le héros ont été mes premières approches avant de passer au jdr et à la figurine. Puis j'ai travaillé chez Games Workshop pendant 5 ans tout en continuant de jouer à de nombreux jeux différents.

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Charlie Sigogneau, auteur du prototype : L'Art de la guerre
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Charlie Sigogneau, auteur en concours « Trophée FLIP Créateurs 2019 », se présente au Coin Coin :

- Présentez-vous succinctement ?

- Quelle est l'histoire de votre prototype ?

- Qu'attendez-vous de la présentation de votre jeu au FLIP ?

Charlie Sigogneau, le créateur du jeu de société L'art de la Guerre, en concours Trophée FLIP sur le Festival des Jeux de Parthenay 2019

- J’aime beaucoup les jeux de stratégie comme Tigre et Euphrate ou Starcraft sur PC. Plus jeune j’aimais beaucoup les jeux vidéo multijoueur sur un même écran, pour pouvoir discuter et rigoler du jeu directement entre ami.e.s. L’arrivée du jeu en ligne fait qu’on reste chez soi pour jouer avec les ami.e.s et je trouve qu’on perd toute la partie sociale du jeu multijoueur. Je me suis donc tourné vers les jeux de société.

Mes ami.e.s qui jouent et moi-même, nous avons tendance à être atteint du syndrome de la « paralysie analytique », de plus l’arrivée des enfants ont fait que consacrer des heures à un jeu de société devient difficilement envisageable. Je me suis donc mis à la recherche des jeux dont toutes les phases de réflexion sont simultanées et ne dépassent pas les 75min réelles (pas les minutes indiquées sur la boite).

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Jean Charton et Céline Jacob et leur création "Ashraka"
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Jean Charton et Céline Jacob, auteurs en concours "Trophée FLIP Créateurs 2019" se présentent au Coin Coin :

- Présentez-vous succinctement ?

- Quelle est l'histoire de votre prototype ?

- Qu'attendez-vous de la présentation de votre jeu au FLIP ?

Jean Charton et Céline Jacob, créateurs du jeu de société Ashraka, en concours Trophée FLIP sur le Festival des Jeux de Parthenay 2019

- Originaires des Hautes-Vosges, nous avons fait nos études ensemble à Strasbourg puis Paris. J'ai (Jean) fait de la recherche universitaire en histoire contemporaine de l'Asie et Céline en langue et civilisation japonaise.

On a découvert le jeu de société il y a plusieurs années déjà ; j'ai tout d'abord créé mon premier jeu « Constantinople » (jeu de gestion sur un thème historique) avec lequel j'ai pu participer à plusieurs festivals. Notamment, le Festival International des Jeux de Cannes, Paris est Ludique (primé en catégorie Expert), Jeux & Cie, etc.
Céline m'a rejoint plus tard dans la création ludique, lorsque nous avons décidé de lancer ce nouveau projet. En plus de la narration (j'ai toujours aimé raconter des histoires !), je me suis occupé principalement de la mécanique et du gameplay ; tandis que Céline s'est focalisée sur la représentation de l'univers, la mise en scène, le graphisme et la jouabilité.

Nous adorons tous deux les univers qui invitent au voyage et l'onirisme ! Que ce soit dans la littérature de l’imaginaire, la bande-dessinée, le jeux vidéo, le manga, et bien évidemment dans le jeu de société.

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Présentation de Louis Le Gacq, créateur du jeu Surface
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Louis Le Gacq, auteur en concours « Trophée FLIP Créateurs 2019 », se présente au Coin Coin :

- Présentez-vous succinctement ?

- Quelle est l'histoire de votre prototype ?

- Qu'attendez-vous de la présentation de votre jeu au FLIP ?

Louis Le Gacq, créateur du jeu de société Surface, en concours Trophée FLIP sur le Festival des Jeux de Parthenay 2019Notre équipe est composée de 5 étudiants de l'ENJMIN, une école de jeux vidéo. Nous avons tous des parcours très différents. Certains d'entre nous ont fait des études dans le jeux vidéo, d'autres dans la programmation, dans le commerce, dans le graphisme, etc ...

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Edito

Le festival des jeux est de retour !
La communauté de communes de Parthenay-Gâtine est heureuse de vous retrouver pour la 35ème édition du festival des jeux, un événement ludique incontournable en France.
Cette année, l’ensemble des acteurs du festival s’est mobilisé pour vous offrir des moments uniques malgré le contexte sanitaire inédit.
Seul, en famille ou entre amis, venez découvrir ou redécouvrir dans le centre-ville de Parthenay les villages ludiques emblématiques du FLIP : village des jeux de société, village des enfants, des créateurs ou encore le village médiéval.

Guillaume CLEMENT
Vice-Président de la Communauté de communes Parthenay-Gâtine
En charge de l'animation et valorisation du patrimoine historique, culturel et environnemental, matériel et immatériel et des pratiques artistiques


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