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Le canard du festival des jeux
Charlie Sigogneau, auteur du prototype : L'Art de la guerre
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Charlie Sigogneau, auteur en concours « Trophée FLIP Créateurs 2019 », se présente au Coin Coin :

- Présentez-vous succinctement ?

- Quelle est l'histoire de votre prototype ?

- Qu'attendez-vous de la présentation de votre jeu au FLIP ?

Charlie Sigogneau, le créateur du jeu de société L'art de la Guerre, en concours Trophée FLIP sur le Festival des Jeux de Parthenay 2019

- J’aime beaucoup les jeux de stratégie comme Tigre et Euphrate ou Starcraft sur PC. Plus jeune j’aimais beaucoup les jeux vidéo multijoueur sur un même écran, pour pouvoir discuter et rigoler du jeu directement entre ami.e.s. L’arrivée du jeu en ligne fait qu’on reste chez soi pour jouer avec les ami.e.s et je trouve qu’on perd toute la partie sociale du jeu multijoueur. Je me suis donc tourné vers les jeux de société.

Mes ami.e.s qui jouent et moi-même, nous avons tendance à être atteint du syndrome de la « paralysie analytique », de plus l’arrivée des enfants ont fait que consacrer des heures à un jeu de société devient difficilement envisageable. Je me suis donc mis à la recherche des jeux dont toutes les phases de réflexion sont simultanées et ne dépassent pas les 75min réelles (pas les minutes indiquées sur la boite).

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Jean Charton et Céline Jacob et leur création "Ashraka"
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Jean Charton et Céline Jacob, auteurs en concours "Trophée FLIP Créateurs 2019" se présentent au Coin Coin :

- Présentez-vous succinctement ?

- Quelle est l'histoire de votre prototype ?

- Qu'attendez-vous de la présentation de votre jeu au FLIP ?

Jean Charton et Céline Jacob, créateurs du jeu de société Ashraka, en concours Trophée FLIP sur le Festival des Jeux de Parthenay 2019

- Originaires des Hautes-Vosges, nous avons fait nos études ensemble à Strasbourg puis Paris. J'ai (Jean) fait de la recherche universitaire en histoire contemporaine de l'Asie et Céline en langue et civilisation japonaise.

On a découvert le jeu de société il y a plusieurs années déjà ; j'ai tout d'abord créé mon premier jeu « Constantinople » (jeu de gestion sur un thème historique) avec lequel j'ai pu participer à plusieurs festivals. Notamment, le Festival International des Jeux de Cannes, Paris est Ludique (primé en catégorie Expert), Jeux & Cie, etc.
Céline m'a rejoint plus tard dans la création ludique, lorsque nous avons décidé de lancer ce nouveau projet. En plus de la narration (j'ai toujours aimé raconter des histoires !), je me suis occupé principalement de la mécanique et du gameplay ; tandis que Céline s'est focalisée sur la représentation de l'univers, la mise en scène, le graphisme et la jouabilité.

Nous adorons tous deux les univers qui invitent au voyage et l'onirisme ! Que ce soit dans la littérature de l’imaginaire, la bande-dessinée, le jeux vidéo, le manga, et bien évidemment dans le jeu de société.

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Présentation de Louis Le Gacq, créateur du jeu Surface
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Louis Le Gacq, auteur en concours « Trophée FLIP Créateurs 2019 », se présente au Coin Coin :

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- Quelle est l'histoire de votre prototype ?

- Qu'attendez-vous de la présentation de votre jeu au FLIP ?

Louis Le Gacq, créateur du jeu de société Surface, en concours Trophée FLIP sur le Festival des Jeux de Parthenay 2019Notre équipe est composée de 5 étudiants de l'ENJMIN, une école de jeux vidéo. Nous avons tous des parcours très différents. Certains d'entre nous ont fait des études dans le jeux vidéo, d'autres dans la programmation, dans le commerce, dans le graphisme, etc ...

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Présentation de Julien Sentis et Henri Molliné, créateurs du jeu Angkör!
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Julien Sentis et Henri Molliné, auteurs en concours « Trophée FLIP Créateurs 2019 », se présentent au Coin Coin :

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- Quelle est l'histoire de votre prototype ?

- Qu'attendez-vous de la présentation de votre jeu au FLIP ?

Julien Sentis et Henri Mollinié, créateurs du jeu de société Angkör, en concours Trophée FLIP sur le Festival des Jeux de Parthenay 2019- Je m’appelle Julien Sentis. J’ai 42 ans. Je suis Professeur des Ecoles en Dordogne depuis 15 ans. Je suis divorcé avec deux enfants de 12 et 14 ans et je vis actuellement en couple avec Anaïs qui a, elle-même, une fille de 4 ans.

Enfant et adolescent, j’adorais les jeux de société et je m’amusais parfois à en changer les règles. A l’âge adulte, je n’ai quasiment pas joué mais le plaisir du jeu m’a rattrapé à 32 ans. J’ai essayé de créer un jeu de société pour faire plaisir à ma famille et mes amis, le jour de mon anniversaire. Je voulais inventer un jeu avec des questions très simples dont la réponse pouvait changer d’une partie à l’autre.

Ainsi est né mon premier prototype de jeu de société que j’ai appelé « Ambidextre ». Ce jeu plaisant beaucoup, je l’ai présenté à plusieurs éditeurs et un jour, Cédric Huet, le patron de Ferti a décidé de l’éditer sous le nom de « Déclic !? ». Depuis ce jour, l’envie de créer des jeux ne m’a jamais quitté. Maintenant, j’en suis à 13 jeux édités et j’en suis ravi !

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Thomas Danede et sa création "Rodtrip"
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Thomas Danede, auteur en concours "Trophée FLIP Créateurs 2019" se présente au Coin Coin :

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Thomas Danede, créateur du jeu de société RodTrip, en concours Trophée FLIP sur le Festival des Jeux de Parthenay 2019

- Bonjour je m’appelle Thomas Danede, j’ai 33 ans et habite à Périgueux en Dordogne.J’ai toujours aimé le monde du jeu de manière générael.
A 17 ans, je passe mon BAFA option grands jeux et depuis je modifie régulièrement les jeux déjà existants (Rajout de contenu, modification de règles etc…).
Après 13 ans dans l’animation touristique à mettre en pratique toutes mes variantes, j’ai décidé depuis 2016 de me lancer dans la création de mes propres jeux. (Actuellement 3 prototypes en cours).

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Edito

Le festival des jeux est de retour !
La communauté de communes de Parthenay-Gâtine est heureuse de vous retrouver pour la 36ème édition du festival des jeux, un événement ludique incontournable en France.
Cette année, l’ensemble des acteurs du festival s’est mobilisé pour vous offrir des moments uniques.
Seul, en famille ou entre amis, venez découvrir ou redécouvrir dans le centre-ville de Parthenay les villages ludiques emblématiques du FLIP : village des jeux de société, village des enfants, des créateurs ou encore le village médiéval.

Guillaume CLEMENT
Vice-Président de la Communauté de communes Parthenay-Gâtine
En charge de l'animation et valorisation du patrimoine historique, culturel et environnemental, matériel et immatériel et des pratiques artistiques


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