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Education
Le jeu : une activité ludique ou périscolaire à la conquête de l’école

1691 magasins de jeux, 1200 ludothèques, 22 millions de boîtes vendues en 2013 : la France joue !

Qu’en est-il à l’école ? Les temps périscolaires sont-ils ludiques ?

Jeu et périscolaire, quelle est la place du jeu à l'école : le FLIP évoque quelques pistes

(Crédit Photo : Louis Foecy - Flickr)


Depuis la rentrée 2014, 100% des écoles de France bénéficient de 3 heures par semaine d’activités périscolaires.

Avec ces nouveaux rythmes scolaires, le jeu ou l’activité ludique peut prendre une nouvelle place dans les écoles.

L’Education Nationale reconnaît d’ailleurs depuis des années les résultats positifs des espaces ludiques en milieu scolaire en proposant un dispositif spécifique (lien).

Entre autre, le jeu ou l’activité ludique permet :

- une meilleure communication entre les enfants, garçons/filles, grands/petits,

- une pacification des comportements,

- des progrès de confiance en soi et de concentration,

- une stimulation des apprentissages.


Il faut toutefois distinguer le jeu ayant un objectif d'apprentissage scolaire (le jeu en classe), des temps libres où l'enfant choisit "librement un jeu" et là c'est du jeu !

Car le mot « jeu » vient de « jocus » en latin signifiant « plaisanterie ». Le jeu est donc un moment gratuit sans objectifs précis, pratiqué pour le plaisir.

(Crédit Photo : Guillaume Brialon - Flickr)

Le jeu ou activité ludique est un élément sérieux de la construction de l'enfant. Le jeu a donc sa place à l'école ou dans les temps périscolaires.Pour l'enfant, le jeu est sérieux et lui permet de développer :

- son savoir (acquisition de connaissances),

- son savoir-être,

- son savoir-faire,

- son vouloir faire (motivation, envie).

- ou encore de se construire une identité, de faire des erreurs et donc de grandir, d’apprendre…


Parallèlement, l’activité ludique en classe n’est pas du jeu à proprement parlé car l'objectif est ciblé. Il s’agit donc en quelque sorte d’une ruse pédagogique où le jeu est le support d'apprentissage. L’objectif de l'activité ludique correspond avec la notion travaillée avec les élèves afin de suivre le programme.

Le jeu (ou activité ludique) en classe ou en temps périscolaire n’a donc pas la même finalité.


Nous au FLIP, ce qu’on aime c’est jouer, et librement si possible !


Aussi pour tout ce qui concerne le jeu en classe nous préférons laisser cette expertise aux enseignants ludiques et créatifs qui font un travail remarquable. Si vous recherchez des informations à ce sujet, vous trouverez sur internet des sites de ressources où le monde enseignant échange sur ses pratiques et sur les jeux à usage pédagogique ; ainsi que quelques liens à la fin de cet article.


Si vous souhaitez en apprendre d’avantage sur la place du jeu à l’école, nous vous engageons à visionner ci-dessous notre conférence de l’été 2014 : « Le jeu à la conquête de l’école ».


Toutefois dans notre équipe nous comptons des ludothécaires expérimentés, de vraies pointures. Au contact des enseignants, des parents, et à la demande de nombreux acteurs périscolaires, nos collègues ont identifié des jeux (parmi leurs milliers de références), anciens ou nouveaux, pour une utilisation sur un temps périscolaire.

Cliquez sur "lire la suite" pour découvrir le bonus « périscolaire » n°1 des ludothécaires du FLIP !

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Le bonus "périscolaire" n°1 du FLIP !

Au contact des enseignants, des parents, et à la demande de nombreux acteurs périscolaires, nos collègues ludothécaires (de vraies pointures) ont identifié des jeux, parmi leurs milliers de références, anciens ou nouveaux, pour une utilisation sur un temps périscolaire.

Voici donc le bonus « périscolaire » du FLIP - n°1


Titre / Éditeur
Age / Nb joueurs
Intérêts pédagogiques
Niveau Maternelle



GETOUMI, un jeu de l'éditeur Arthur & Marie, niveau maternelle pour une activité ludique en temps périscolaire


GETOUMI / Arthur & Marie3 ans & + / 1-6 joueurs
Activités mathématiques (comptage, tri) et observation : association des couleurs que l'on apprend et nomme ; activité de langages ; mémorisation exercice de logique ; lecture et respect des consignes.

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MIC MAC DES ANIMAUX, un jeu de l'éditeur Arthur & Marie, niveau maternelle pour une activité ludique en temps périscolaire


MIC MAC DES ANIMAUX / Arthur & Marie
+ complément maison
4 ans & + / 1-6 joueursActivités mathématiques : comptage ;  tri ; activité de langage,  d'observation,  de mémorisation ; exercice de logique et lecture et respect des consignes.

> Lien

JEU DES IMMEUBLES, un jeu de l'éditeur Arthur & Marie, niveau maternelle pour une activité ludique en temps périscolaire

JEU DES IMMEUBLES / Arthur & Marie4 ans & + / 1-4 joueursActivité de motricité fine ; lecture et respect des consigne ; activités mathématique ; observation fine et discrimination visuelle…

> Lien

JEU DES COURONNES, un jeu de l'éditeur Arthur & Marie, niveau maternelle pour une activité ludique en temps périscolaire

JEU DES COURONNES / Arthur & Marie
+ complément fiches
4 ans & + / 1-6 joueursLecture et écriture graphique ; motricité fine ; activités mathématiques : ensemble, tri , classement, comptage.

> Lien

JEU DE L'OIE DES SITUATIONS, un jeu de l'éditeur Arthur & Marie, niveau maternelle pour une activité ludique en temps périscolaire


JEU DE L'OIE DES SITUATIONS / Arthur & Marie4 ans & + / 2-6 joueursDéveloppe le langage et l'échange dans le groupe ; jeu d'observation, d'analyse, de classement ; activité de tri et de comptage ; structuration dans le temps.

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NOUNOURS EN EXCURSION, un jeu de l'éditeur Beleduc, niveau maternelle pour une activité ludique en temps périscolaire


NOUNOURS EN EXCURSION / Beleduc
2 ans & + / 1-4 joueursIl faut aider  les Nounours à faire leurs  valises pour partir en voyage, en respectant les couleurs. Chaque valise contient 6 objets de sa couleurs et l'enfant doit retrouver les objets en piochant dans le sac. 1er apprentissage des couleurs.

SAUTE CABRI, un jeu de l'éditeur Beleduc, niveau maternelle pour une activité ludique en temps périscolaire

SAUTE CABRI / Beleduc4 ans & + / 2 joueurs1er jeu de stratégie ; Deux équipes de cabris décident de faire la course pour arriver en premier au sommet de la montagne tout en évitant les pièges.

MECKI ET CO, un jeu de l'éditeur Beleduc, niveau maternelle pour une activité ludique en temps périscolaire


MECKI ET CO / Beleduc4 ans & + / 2-4 joueursMotricité fine ; apprentissage du calcul ; numération ; lecture et respect des consignes.

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HAPPY FARM, un jeu de l'éditeur Beleduc, niveau maternelle pour une activité ludique en temps périscolaire

HAPPY FARM / Beleduc4 ans & + / 2-4 joueursToute l’astuce de Happy Farm repose sur les échanges. En effet, trois poules valent un cochon. Et trois cochons donnent une vache. Lorsque l’enfant a enfin deux vaches, il peut l’échanger contre le tracteur, ce qui lui permet de remporter la partie. Cela développe son sens de l'observation et le familiarise avec la numération et le calcul.

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OÙ EST MA PLACE, un jeu de l'éditeur Ravensburger, niveau maternelle pour une activité ludique en temps périscolaire

OÙ EST MA PLACE / Ravensburger
2 ans 1/2 / 1-4 joueursJeux de découverte favorisant le développement du langage et la logique, Ou est ma place propose à votre enfant une initiation ludique de 3 univers différents : l'arbre, la prairie, le lac. Il développe ainsi sa capacité à raisonner, et enrichit son vocabulaire.

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LA MARELLE DES MOTS, un jeu de l'éditeur Ravensburger, niveau maternelle pour une activité ludique en temps périscolaire

LA MARELLE DES MOTS / Ravensburger4 ans & + / 1-4 joueursLa marelle des mots combine le plaisir de la marelle et l'identification des sons qui forment les mots, ce jeu va renforcer les compétence de pré-lecture et de lecture de l'enfant.

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Niveau Primaire et +



MATHSUMO, un jeu de l'éditeur Mattika éditions, niveau primaire pour une activité ludique en temps périscolaire


MATHSUMO / Mattika éditions
7 ans & + / 2 joueursMaitrise de la multiplication : principe du jeu, se débarrasser de toute ses cartes, si en déplaçant un sumo le résultat de la multiplication des chiffres indiqués par les deux sumos correspond à la valeur de la carte jouée.

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TRIOLET, un jeu de l'éditeur DJ Games, niveau primaire pour une activité ludique en temps périscolaire


TRIOLET / DJ Games
8 ans & + / 2-4 joueursUn jeu de chiffres qui consiste à former des ensembles de deux ou trois jetons qui s'entrecroisent sur une grille. Tactique astuces et stratégie, développe le calcul mental.

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TAM TAM, un jeu de l'éditeur AB Ludis, niveau primaire pour une activité ludique en temps périscolaire


TAM TAM / AB Ludis
6 ans & + / 2-3 joueursJeu d'association mots-images qui complète de façon ludique l'apprentissage de la lecture, jeu conçu par une enseignante spécialisée.

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CONJUDINGO, un jeu de l'éditeur Cocktail Games, niveau primaire pour une activité ludique en temps périscolaire


CONJUDINGO / Cocktail Games
7 ans & + / 2-6 joueurs3 jeux faciles et rigolos sur la conjugaisons : présent, futur et passé composé programmes de CE1. Jeu conçu par une enseignante.

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THÉMATIK, un jeu de l'éditeur Cocktail Games, niveau primaire pour une activité ludique en temps périscolaire


THÉMATIK / Cocktail Games8 ans & + / 2-10 joueurs5 lettres sont placées sur la table, un thème est donné et tous en même temps les joueurs vont chercher des mots qui commencent par l'une des lettres données. Développement du langage et vocabulaire et culture générale.

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TIME'S UP FAMILY, un jeu de l'éditeur Repos Production, niveau primaire pour une activité ludique en temps périscolaire


TIME'S UP FAMILY / Repos Production
8 ans & + / 4-12 joueurs

En 3 manches faire deviner à son partenaire un maximum de mots en 1) décrivez-les - 2) définissez-les en un seul mot - 3) mimez-les. Développement du langage et vocabulaire, culture général et sens de l'observation représentation des choses.

> Lien


 
Les EducaFLIP, label des jeux éducatifs : lancement des inscriptions !

Pour notre 30e édition, nous organisons le 8 Juillet 2015, première journée de notre festival, les « EducaFLIP », une journée consacrée au thème « jeux et apprentissages ». La manifestation vise à mettre en valeur des jeux à forts potentiels pédagogiques utilisables en classe et en famille.

Label educaflip qui récompense les meilleurs éducatifs repérés par les professionnels enseignants et les familles Première nationale, des professionnels de l’éducation mettent en valeur des jeux de société utilisables en classe ou à la maison.

(En savoir plus sur le déroulement des EducaFLIP)


Au cours de cette journée, une dizaine de jeux seront étudiés par un jury composé de professionnels enseignants - blogueurs reconnus : CHARIVARI, JEUXDECOLE, LUTINBAZAR, ORPHYS, MONSIEURMATHIEU et ENCHANTONSLECOLE.

Ces jeux viennent compléter de manière ludique et conviviale les outils traditionnels d’apprentissage comme les manuels, les cahiers de vacances ou les applications internet.

Jusqu’au 15 avril 2015, tout éditeur de jeu de société pouvait proposer au jury l’un de ses produits ayant vocation au label à l'aide du dossier d'inscription au Label EducaFLIP 2015.

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CET ÉTÉ : DÉCOUVREZ :

MOUTOWN, le jeu FLIP et MOUTON VILLAGE à retrouver sur la 32e édition du FLIP 2017 !

Un jeu FLIP et MOUTON VILLAGE !
A découvrir cet été sur le FLIP !

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Edito

Le Festival des jeux de la Communauté de communes Parthenay-Gatine est un évènement incontournable de la Région Nouvelle Aquitaine et du Grand Ouest qui rassemble plus de 170 000 festivaliers.

Artistes, créateurs, éditeurs, animateurs? salariés, bénévoles et l'équipe permanente du Festival sont à vos côtés pour vous accompagner sur la plus importante manifestation ludique francophone de rues.

...Lire la suite

-François GILBERT
Vice-président de la Communauté de communes de Parthenay-Gâtine

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