Christophe et Mireille sont de jeunes éditeurs du Périgord. Ils ont fondé, avec Miguel leur troisième associé, OkaLuda

Yohann : Christophe, ça fait longtemps que vous venez au FLIP ?
Christophe : Oui très longtemps. C’est la deuxième année. Nous sommes des acharnés (rire …)
Mireille, combien avez-vous de jeux dans votre gamme ?
Mireille : Trois pour le moment avec Poule Poule qui vient de sortir en avant-première au FLIP. Et puis nous avons Kami et Samsara. |
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Antoine, Christophe, Delhia, Maxime et Michel (alias Kime) sont les 5 auteurs qui se cachent derrière la Course aux wuppies. Ils ont gagné la Jam FLIP 2019. Ils ont eu comme coach Rémi Saunier
Ils reviennent sur leur processus de création pendant les 24h qu’a duré la Jam.
Les contraintes de la JAM - en équipe(s), avec le thème du wuppie, explications et un tour de jeu en maximum 30 mn avec des règles écrites.

Yohann : Christophe, comment s’est passé votre début de Jam ?
Christophe : En fait nous ne nous connaissions pas, donc il a fallu déjà faire connaissance. Ensuite nous sommes allés très très loin dans l’exploration des thèmes.
Maxime, comment ça va, pas trop fatigué ?
Maxime : Est-ce qu’on pourrait en parler quand j’aurai dormi ? … ça c’est bien passé, comme l’année dernière.
On a mélangé plein d’idées, on est revenu sur certaines choses, bref quelques allers-retours assez importants. |
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Pour ce premier article, c’est un petit nouveau qui se prête au jeu de l’interview. Petit nouveau, en voyant sa photo en dessous, vous allez vous dire que c’est une blague.
Cependant, il a intégré en octobre 2018, le service FLIP pour renforcer l’équipe de coordination du FLIP. 
Yohann : Victor, c’est ta première année en tant que coordinateur adjoint FLIP, ça fait quoi d’être le petit nouveau ?
Victor : c’est vrai que nouveau sur le FLIP, ce n’est pas le cas. J’en suis à mon quinzième. J’ai été animateur, manager, homme-jeu déjà. Mais c’est vrai que je découvre une nouvelle facette du FLIP avec la coordination.
D’habitude le FLIP, c’était un peu plus de quinze jours par an, et depuis octobre dernier, c’est à l’année avec Thierry Blais et Etienne Delorme.
C’est bien, mais c’est très éprouvant, surtout en ce moment |
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Raphaël et Marc-Antoine arrivaient le 12 juillet de Montréal pour faire des vidéos de jeux pour Es-tu Game.
C’est Raphaël qui nous présente le concept de Es-tu Game et ce qu’ils vont faire pendant le festival.

Yohann : Raphaël, c'est quoi Es-Tu Game ?
Raphaël : Nous venons du Québec et nous sommes trois comédiens, Benjamin, Pierre-Louis et moi. Nous avons été colocataires et l’ennui au Québec, dans le monde du cinéma, c’est que c’est le calme plat en hiver.
Comme nous aimions jouer, nous nous sommes mis en tête de créer une chaîne avec des vidéos explicatives de parties de jeu.
Nous avons fait une première vidéo pour expliquer le concept. Et en un mois, nous avons comme 2000 abonnés mais aucune autre vidéo réalisée.
La première a été publiée près de 3 mois après.
Nous avons changé de format pour faire nos explications de jeux en 2 minutes. Et là, ça a fonctionné.
C’était il y a 4 ans. Et puis il y a 2 ans, c’est Marc-Antoine qui a rejoint l’équipe. Lui c’est mon acolyte lors des déplacements des Es-Tu Game.
C’est le réalisateur professionnel. Il nous a aidé à franchir un cap dans notre professionnalisation. |
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SHADY, « Ostie de Tabarnak de FLIP » 
Shady, depuis combien de temps n’es-tu pas venu au FLIP ?
Mon dernier FLIP, c’était en 2014. Entre les deux, j’ai trouvé un poste dans le monde du jeu mais à Montréal. Tout d’abord en tant que directeur événementiel au Valet de Cœur, puis j’ai monté ma propre agence qui s’appelle GG Animation. Aujourd’hui on produit des festivals de jeux ainsi que des animations en entreprise et en école.
Depuis, les quelques fois où je suis revenu en France, c’était au FIJ de Cannes pour aider Etienne (coordinateur du Flip) pour les partenariats avec les éditeurs.
Où peut-on te retrouver pendant le festival ?
Je suis manager sur la place du drapeau. Je vais assurer la coordination entre plusieurs espaces, faire le lien entre le festival et les exposants et créateurs.
Je m’assure aussi que les animateurs aient tous les outils pour présenter les jeux de manière professionnelle. C’est une des forces du festival, que les animateurs soient formés et payés pour présenter les jeux. Pour le moment, je n’ai pas vu ça ailleurs dans le monde.
Est-ce que tu as un coup de cœur « jeu » du Festival ?
Je pense à Gobbit. Il parait que si vous défiez un manager et qu’il perd, il vous offre une girafe de bière … spécialement Timothée !
Aurais-tu un conseil à donner aux festivaliers ?
N’hésitez pas à demander conseil aux animateurs puis laissez vous embarquer dans leur monde.
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