Atelier de création d'un prototype de jeu de société "sous contraintes", en 24h !
Esplanade du Palais des Congrès - Village des Créateurs -
Les 18 et 19 Juillet

Principe et but du jeu : Convivialité – Gratuité – Partage des idées ohé ohé
La JAM Flip reprend et adapte le principe des Game Jam mais pour les jeux de société. C’est en quelque sorte une Game Jam débranchée qui sent bon le carton et les dessous de Flip.
Autrement dit, nous proposons à 20 participants de se regrouper par équipes pour imaginer et développer des jeux de société en 24h tout en respectant des consignes créatives bien spécifiques qui ne leurs seront révélées qu’au dernier moment. Nous avons décidé que les équipes seraient constituées de 4 personnes au maximum, car au-delà il faudrait fournir des gants de boxe.
Alors pas de panique, tout le monde peut participer, à condition d’être sur place et d’avoir l’esprit ouvert. C’est gratuit, l’ambiance est toujours bonne et chacun s’organise comme il l’entend.
Jérémie Caplanne, coach JAM FLIP 2018
Inscriptions à l'Accueil FLIP avant le 18 juillet.
Places limitées à 20 participants.
14h, Mercredi 18 juillet : Répartis en groupes de travail le premier jour, 4 équipes de créateurs en herbe devront concevoir un projet de jeu de société en 24h. Des contraintes de départ sont données et les maquettes doivent être présentées dès le lendemain par les participants eux-mêmes. Tous les participants et les organisateurs (Yohann Mallet et l’association « Tout le monde joue »), testeront tous ensemble les prototypes avant d’élire la meilleure création de cette quatrième « JAM FLIP ». Le matériel nécessaire à la réalisation des maquettes sera fourni sur place ; ainsi que des coachs VIP : Jérémie Caplanne (auteur de Karibou Camp, Les taxis de la marne), Rémi Saunier (auteur de Twin’it, Dice Crash), Romaric Galonnier et Philippe Mouchebeuf !!! 
12h, Jeudi 19 juillet : Réception des jeux par les coachs puis les équipes ont rendez-vous à partir de 14h pour présenter et jouer leur jeu.
17h, Jeudi 19 juillet : Rassemblement sur le podium du Flip pour le bilan des coachs, les remerciements puis la remise d’une récompense pour tous les participants, en partenariat avec Cocktail Games.
Enfin voici deux beaux projets de jeux réalisés lors des JAM Flip précédentes qui ont su trouver le chemin de l'édition:

Dino Party de Antoine Rabreau, Damien Marquis et Henri Molliné édité par Ankama, un projet de jeu issu de la Jam Flip 2015

Moutown de Gregory Audebrand, Isabelle Ravier, Ronan Audebrand et Romaric Galonnier édité par Robin Red Games, un jeu intitulé Pan'Urge issu de la Jam Flip 2016
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